次玩到这么真实的,让人如此难以忘记的游戏,它成功唤起了我对高中时期的记忆,还有那一段艰苦的岁月,以及无数缠绕着我的习题。
不知道现在的高中生有没有玩这个游戏的,他们怎么想的?”
“高中生表示这个游戏确实还挺干的,不过当你玩进去以后,会打开一片新的天地,那就是我发现我居然能听得懂高中课程了,要知道在这之前,我一直都是标准的学渣。
lsp也会有大价值,大概是这样一种感觉吧。”
“你们发现没有,其实当你真的沉浸进去,lsp战胜了你对学习的恐惧之后,会发现,原来高中的知识也没有想象中的那么难,我家数学女神讲题目就挺好的。”
“唔……这么一说好像还真的是这样,能看着二次元的女神用酥脆的声音给你讲解物理知识,而且旁边还有着非常生动的萌萌哒的图,这难道不比老师们讲课来得更好吗?”
……
游戏发售以后的当天,《恋爱学习》就遭到了玩家们无情的吐槽,以及退款。
《恋爱学习》第二天的销售量开始暴跌,仅仅只有10万份,只有前一天的一半,而且退货的人还越来越多的样子。
这个情况如果要持续下去的话,那么这一次的游戏发售,对于博米公司来说,就将成为最大的滑铁卢。
不但血本无归不说,还很有可能成为业内的一个笑话。
不,成为业内笑话已经是一个板上钉钉的事情了。
现在不少同行们都在嘲笑这款缝合怪游戏,而且他们还笑得很大声。
“哈哈哈哈……太好笑了,这是我见过的最奇葩的游戏,没有之一。真的,我用脚趾头都想不出来这样的游戏,曹老板是怎么想的,居然要做这样的一个缝合怪?
关键是这个缝合怪本身从理论上就是不成立好吧?
学习和恋爱,本身就是矛盾的啊!”
“谁说是矛盾的啊,只不过大部分的时候是矛盾的,也有一些互相促进,最后都学习进步的事情。”
“主要是你想让玩家们在游戏里面接受教育和答题,真的也太搞了。”
“所以这个游戏品类很难让玩家满意的嘛,还是我们老板比较明智,直接就做一个专门的教育软件,连游戏都算不上,纯答题和讲课的那种。
最多能给你一些小的互动和奖励分数就已经很了不起了。”
“是啊,教育类游戏本来就是做一个样子,骗骗上面,安抚一下
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