真的是一个美好的世界呢。
“不过我们得提前考虑好一些未来必然会发生的问题。”曹阳打断了众人的幻想,继续说到,“比如说,我们怎么解决掉信息茧房的问题。”
妈耶!
老板今天的词汇是一套一套的。
几个人抬起头来看着曹老板,心里面不停地想——
老板不愧是老板,看来早就已经想了好多了,就冲着老板这种走一步看十步的眼光,在座的各位都是望尘莫及。
“所谓信息茧房是指人们关注的信息领域会习惯性地被自己的兴趣所引导,从而将自己的生活桎梏于像蚕茧一般的“茧房”中的现象。”
曹阳说,“用人话说就是,我关注的内容会使得我之后接受到的信息单一化,那么慢慢的,我会觉得世界就是这样的。
比如说喜欢军事的人,可能看到的是各种武器的发展,处于未来战争会爆发的信息茧房当中。
我们做游戏的,可能关注的就只有游戏,而看不到其他领域当中的发展。
宅男们,也只沉浸于二次元世界当中,很难接受到其他的信息。
久而久之就会造成个体对世界的认知越来越差异化,越来越孤立,变成一个个躲在自己的信息茧房当中的毛毛虫。
这其实并不是一件好事情。”
小马哥一拍大腿。
妙啊!
他现在对曹老板真的是深深的佩服。
信息茧房这个词真的是太形象了。
……
听完曹老板的问题,所有人都陷入了一阵沉默当中。
你既然要满足个性化,差异化,又害怕太个性化和差异化,这不是矛盾的吗?
曹老板总会给人出难题。
“我们可以分开来处理,”刘光然想了想说,“有一些固定的内容是会推荐给所有人的,比如说现在的新闻头条,博问热搜等等,之后推送的才是精准推送的内容。
而且我们会做一些算法修正,和随机推荐内容。
比如说,用户假设是一个完整的个体,然后其中公共推送的部分占比20%,剩下的70是精准推送,然后10%是随机推送……
这样子呢?”
“嗯,是一个不错的方桉。”曹阳笑了起来。
不愧是程序猿,想到曹老板的心里面去了。
类似的处理,其实在很多博米的游戏当中已经有过了。
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