整个8月都是博米的《魔兽世界·巫妖王之怒》的宣传期。
公交站站台上面,随处可见魔兽世界的广告。
网吧也是。
除此之外,博米的渠道全面在推《魔兽世界》,包括QQ、博米新闻、博米微博、博米博问,博米官网,以及游戏平台都在同步推广。
不管是中国还是米国以及东岛,似乎全世界都在讨论关于魔兽世界的话题。
博米向全世界宣告了它的影响力和渠道的宣传力量, 这家公司的推广途径已经相当多,而且这家公司的渠道资源网已经相当强大了,线上线下真的是无孔不入。
不过现在《魔兽世界》已经具备了相当的影响力,哪怕不怎么依赖博米的宣传也一样能取得非常好的成果。
毕竟这个游戏也已经出了有3年多的时间了,在玩家的心目当中是有口皆碑的,魔兽世界凭借着宏大的史诗般的叙事风格,超大的开放性世界地图, 还有前所未有的多人协作PVE战斗以及超大规模的GVG战争, 将一场波澜壮阔的史诗级的画卷展开给玩家,甚至创造了一个网游历史上的奇迹,让玩家们真正的代入到了角色当中,在艾泽拉斯的土地上遨游,体会游戏的瑰丽,在这之前是没有任何一款游戏可以做到的。
所以说魔兽世界真的是一个传奇,在它之前,没有任何一家游戏公司能够想象得到,光是靠着做网络游戏居然能做到这种地步。
因为在此之前,甚至还有不少公司都在讨论到底网游得以pvp为主呢,还是以pve为主。
在魔兽世界出现之后,哦,原来是这样,会让人有这样一种恍然大悟般的感觉。
PVP还是PVE为主其实并不重要,关键在于你是否能给玩家们沉浸式的体验感,让玩家们能在游戏当中成功的感受到独一无二的快乐, 并且魔兽世界将整个波澜壮阔的史诗级画面带到了玩家们的面前, 就好像之前这个世界都是虚假的, 可这一刻却变得无比真实了一样。
所以本身质量就非常高,而且还具有开创性价值,同时口碑也相当不错,经过了3年多的积累,现在魔兽世界已经不止是全民级的游戏,更是世界级的游戏了。
今年5月份,博米公司在博米国电展上面,魔兽世界·巫妖王之怒一亮相,立刻引起了轰动效应。
如果说博米公司总是在国电展上面画大饼,但是实际的发行阶段遥遥无期的话。
那么。
到现在,随着《巫妖王之怒》的
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