我知道各位老板的事情都挺多的,我尽量讲快一点,给大家节省一些时间。
这一次召集大家前来,有几件事情。
第一个呢,就是想谈一谈教育类游戏的问题。
我们都知道,现在的互联网发展非常的迅猛,尤其是在有了智能手机之后,互联网更是深入到百姓的平常生活当中,成为我们日常当中不可缺少的一部分。
网络影响很大,影响面也非常的广泛。
新时代的教育呢,跟互联网之间的关系是密不可分。”
王小华说到这里,咳嗽了一下,战略性的喝了一口茶水。
“这番话本来不应该由我来承述,也许教育部门的领导来说会更加有说服力,更加生动,可是我们主要也是管理游戏文化的……
有一点点越俎代庖的嫌疑,不过道理还是这个道理。”
王小华说,“新时代的教育,必然是互联网带动的教育,在这之前我们叫做多媒体教育,有了互联网之后,不管是学生也好,教师也好,还是一些普通工人,只要想提升自己的知识储备,提升个人素质的,都能通过互联网找到对应的学习资料和学习途径。
这就是一个科技改变生活的活生生的例子。
在座的各位呢,是做游戏的,游戏其实也是互联网的一部分,而且游戏也是一个非常重要的文化载体,教育载体,是应该被利用起来的很好的一个教育途径和平台。
基于此,我们之前才对大家提出了一个看似严厉,但实际却有很大影响和益处的要求……
那就是……”
王小华说到这里停顿了一下,端起旁边的茶杯喝了一口润润嗓子。
“那就是做教育类游戏。”
……
听到教育类游戏的几个字,台下的众人纷纷菊花一紧。
当然,曹阳除外。
大家对于自家的教育类游戏是什么情况那是心知肚明的。
因为之前在座的各位游戏厂商大佬们都已经约定好了的,就是简单做一些知识点的教学游戏,通过一些比较普通的卡通点击,或者简单的闯关方式来呈现出来。
说白了,就是用来应付上面的。
可是……
就在这时,上面传来了王小华的声音:
“在这里,我必须表扬一下博米集团,在今年的上半年他们开发的《学习女神》这个游戏取得了非常不错的效果,从我们的调查和反馈来看,不少学校的学生,尤
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