这样的人数是按照一定的比例来的,难度等级越高转化的比例就越多,而且转化的时间也就越短,可以说哪怕到后期,你的红色火种遍布全世界,也依然会有许多转蓝的火种人。
所以说LV5通关是一个伪命题。
我奉劝各位真心别玩lv5难度,开发者就没想过让你通关,玩LV5难度就跟自己找虐没有什么两样。”
“虽然有很多人骂这个【腐化】设定,不过我倒是觉得官方这样设计挺好的。也许lv5难度才是整个世界的真实。”
“卧槽,被你这么一说,有点细思极恐的味道啊。”
“可以了,打住,别再说了,再说就无了。”
“嗯嗯,还是聊回游戏,这个游戏是真心不错的,游戏的包装也好,数值平衡设计也好,其实都很值得你去体验一下。
而且尝试不同的地方开局,还别有一番滋味。
比如说阿三开局、毛子开局以及大漂亮开局,带来的体验肯定是完全不一样的,甚至我们可以在这个游戏当中学到很多的知识,比如说当地的风土人情,教宗信仰等等……
根据我的个人经验,凡是有教宗信仰的地区,产共义主就很难被传播开来。
基于这种情况,就一定要先把唯物主义的发展观这一项给点满,只有靠科学才能破除迷信,只有相信唯物主义才能打败那些神学信仰,从而在这片土地上面扎根和建立新的火种基地。”
……
《英特纳雄纳尔》首发当天,就创下了销量奇迹。
国内的玩家购买数量居然达到了罕见的600多万。
许多玩家表示,老子买这个游戏,不见得就是要玩它,关键是在于我有一颗红色的心。
网络上面关于这个游戏的评论都爆了。
“哇塞,红色风暴这个制作团队真的太勇了,居然连这种游戏都能做出来。这是我们能玩的游戏吗?”
“但是,我觉得真正勇敢的,是博米公司。你们想想看,这样的一款红色游戏,红的不能再红了,居然能在AIR游戏平台这样的国际型的游戏平台上面进行售卖,博米公司得顶着多大的压力啊?
光是看看今天博米的股价就能知道,当国外的媒体对这个游戏进行报道以后,博米的股价就跌了好几个点,不得不说曹老板这完全是靠着牺牲自己来成全他人。”
博米公司的股票应声下跌,确实跟这个游戏有很大的关系,因为游戏本身的主题确实太红了,红得吓人,尤
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