招牌的事情肯定不能做的。
但是也许红色风暴出道即巅峰,未来红色风暴出的游戏不见得能达到《英特纳雄纳尔》这个高度,而且以后真的想要突破这个游戏,做出来更好玩而且立意更高,思想更先进的游戏应该是比较困难了。
连曹阳自己都不知道怎么能在精神思想上面做出超越英特纳雄纳尔的游戏。
想玩到这么好的游戏都没有可能了呢?
曹阳一想到这里,内心当中就不免一阵失落。
……
每年的第四季度,博米公司好像都会迎来一波爆发期。
进入11月份以后,博米公司接连发布了几款游戏。
首先就是《山海经·白之华》,这款游戏做为山海经系列的比较完整的一个收官产品,在发售以后获得了非常高的评价和反响。
只不过由于同期还有《英特纳雄纳尔一定要实现》这款游戏的存在,并且因为现实当中激发的效应,导致《山海经·白之华》的热度并不是很高。
有不少玩家,包括主播在内,都优先支持英特纳雄纳尔一定要实现去了。
不过在接近12月份的时候,山海经的玩家们又陆续回归。
并且在网络上面收获了非常高的评价。
“哇塞,《山海经·白之华》这个游戏做得也太棒了吧?我太爱白泽了。”
“确实是啊,白泽不愧是山海经当中的神兽,而且天然的拥有首领气质,在烛龙还没有回归之前,白泽通过自己的能力带领着落遗岛当中的群兽们重新建立秩序,真的是把我给感动坏了。”
“最后白泽把小烛龙救回来,这一幕真的非常的感人。”
“你们这些口口声声说着感人的,难道你们就没有狩猎过白泽吗?”
“咳咳……知道不要说出来嘛,不管怎么样,在山海经当中所有的怪物肯定是要全收集的啊,要知道白泽出的材料真的超级好呢。”
这一作当中,白泽是当之无愧的主角。
或者说,从山海经诞生以来,每一代山海经都有一个核心主题。
第一代的核心角色和主要的剧情线都是围绕着烛龙来展开的,并且以烛龙为核心打造了一系列的怪物体系,植物体系,整个生态环境虽然说比较接近大自然,可也跟烛龙本身的气质比较配套。
比如说具有野性的动物就会多一些,还有许多在夜晚才能发现踪迹和捕捉到的稀有怪兽,其实都是为了配合烛龙的月之眼来设定的。
本章未完,请点击下一页继续阅读!