「不劳而获已完成。请布置新任务。」
伴随着这个提示,一些关于如何刻画「灾变能力方程式」的经验、细节缓缓出现在了邱途的脑海中。
邱途缓缓停下炼化「地脉节点」的动作,然后闭上眼开始静静的吸收那些经验与细节。
说来也神奇,那种感觉就像是邱途自己亲身完整的刻画了一个「灾变能力方程式」一样。
不管是经验和细节都无比的清晰。
邱途感觉如果下一次自己刻画灾变之力,肯定会比之前要好很多。
‘这就是「不劳而获」的强大啊。’
心中感慨了一句,邱途也算了一下这两天的付出和收获。
这两天,邱途一共获得了「封印玉」这一个通用灾变能力,和8块刻画着「百变隐身」的玉牌。
而总消耗则是三具四阶邪神所化的「无垠神晶」。
可谓是消耗巨大,收获也巨大。
都不说「封印玉」那个强大的灾变能力,就说那8块刻画着「百变隐身」的玉牌。
那8块玉牌足够邱途组建一支可以隐身的王牌小队。
8名4阶或者5阶高手,放在战场上当尖刀,或者用来刺杀,已经足够掀起一片腥风血雨了。
所以,邱途觉得这笔买卖不亏。
把「不劳而获」的「1号位」设置成「炼化地脉节点」,把「2号位」设置成修炼「武技-中级剑法」。
邱途细细的研究了一下「不劳而获」这个金手指。
「炼化地脉节点」是一个有“结束节点”的任务,所以「不劳而获1号位」上,显示的是进度是从0.01%到100%。非常的清晰。
但是休息「武技-中级剑法」却有点特殊。它的进度条没有“结束节点”只有计数。
比如100,200,500等等
而在500,2000,6000这样的节点上,却是又标注了「入门」「精通」「专家」「大师」四个等级。
邱途猜测,这是因为一项技术(武技)的熟练度是没有上限的。
而如果一个人天赋足够,一辈子都只钻研这一项技术,那么理论上他的熟练度确实可以无限迭加。
这反而证明了「不劳而获」这个金手指的强大。
就这样,检查完金手指的情况以后,邱途一边继续维持“炼化地脉节点”和“修炼中级剑法”,一边也看起了他花费两天时间才获得的新的通用灾变能力
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