无心对茶茶的怒火表现得更为确切,他面上看着阴沉,内心里已经愤怒的要发疯。
但他在不断压抑,隐忍这股怒火,展现在表面的怒火没有任何意义,既起不到发泄也起不到解恨作用。
只有不断将这股子怒火压抑,压缩才能在释放的那一瞬得到最大的满足与释放。
无心对无皮怒火的隐忍,对茶茶的隐忍都是为了那个目的。
积蓄的怒火是将来不久欢愉爆发的奠基。
无心:“你杀我那么多次,你有搞清楚我的复活是怎么回事吗?”
“你要是还没搞懂,我可就要看穿你的把戏了!”
“如今已经有了个揣测,当我搞懂你能力的时候就是你的死期!”
“而你只能在我的一次次复活中一次次徒劳,循环.......徘徊。”
“哈哈哈........还是开了眼界,第一次见到屡次被杀,还能这么张狂的家伙.....不愧是无心啊。”
第一代无心朝着我残冷一笑:“好好珍惜你临死前的狂欢笑声!”
话音未落无心整个魂体再度被茶茶手撕成两半。
咔........
复活后的无心脸黑到了极点.....无需任何人发出笑声,无心也能感到无处不在的嘲笑。
“珍惜你的命吧,万一那一次复活不了可就完了”见到无心吃瘪我自然是要调侃。
即便茶茶要杀我,也并不见得我将她视作仇敌。
反倒是这个无心,不管在何时都是一大麻烦。
我甚至有考虑要不要帮着茶茶先干掉无心。
我是有心相助茶茶,只怕茶茶不领这个情,而且搞不好还会引火烧身,茶茶的目标从那个无心切换到我这个无心身上。
不断用自己的小命去堵截,探查茶茶,目前也只有那家伙能做到,我还没他那种能力不得不说无心的这复活手段是有点意思。
我使用寿鬼的回溯都达不到这么夸张地效果,回溯的确能让我从濒死状态恢复到受伤前。
可寿鬼的回溯非常有限,一是所能回溯的时间,事件有限,二是回溯的时间,事件增加会导致回溯的间隔时间增加。
要是想用来保证自己不死,顶多用了一次两次这能力就要冷却好一会,完全无法达到无心的这种效果。
据我的观察,无心的复活几乎没有间隔,前一秒无心被杀,他会复活,后一秒被杀也会复活。
犹
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