这个世界的骨粉用起来还有一个好处,就是这个世界不像原本的游戏中那么浪费,
游戏中一个骨粉只能对一株植物催熟,而这里可以选择抛洒,
毕竟骨粉是粉末状的,也没什么问题。
虽然这样抛撒可能效率比原版中催熟一株植物低一点,但也仅仅是一点而已。
自己可以同时对着四株植物抛撒虽然时间可能久一点,但是收获却是大大提高了。
这也可以理解为四个80%和一个100%之间的关系。
只要懂得百分数的人都知道这是血赚,
收益大约是原来的三倍多!
他之前写设定的时候,其实也没有写到这个,但毕竟这是真实的世界。
一些东西如果尝试一下说不定可以赚很多,
而这就是他尝试出来的其中之一。
特瑞克在农田中肆意挥洒着骨粉,很快农作物就成熟了不少。
在收割了农作物之后,他又重上了新的种子。
以此类推无限循环,特瑞克也在不停的循环中获得了大量的资源。
特别是小麦,数量都已经足够合成二十多个面包了。
不过骨粉也总会用完,当最后一个骨粉被特瑞克挥洒出去的时候已经快到傍晚了。
好在天还没黑,只是太阳微微靠向西边,
光源足够,周围也没有刷怪,特瑞克也可以安心忙活自己的事。
讴歌了所有成熟的农作物之后,特瑞克又种上了新的种子,
只是他这次已经没有骨粉催熟了,只能等待他们自己长大。
他小时候听过一个叫“揠苗助长”的成语,意思是去扰乱事物的自然规律,让其产生不好的后果。
不过,此时在M C中揠苗助长却显得那么合理,
特瑞克还因此在一下午收获了正常速度可能要好几天才能收获的资源。
真是可喜可贺,可喜可贺。
整理了一下资源,特瑞克发现旅途中自己而用到的食物差不多是足够了,
实在没有了,他还真不相信遇不到一只动物,
他在游戏中就经常这么干,
旅途中食物不够了,就去临时弄一些,这样效果也不错。
之前在耕种的时候突然一口在草原上发现了几只鸡,干脆也把他们抓了回来,
现在放在一个刚挖出来的地洞中。
不过里面也缝好了
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