游戏过程中会有相应的音效放送,考虑到玩游戏的都是以学生群体为主,白川电器的掌机还贴心的增加了声音开关键。
老师来了?父母查房了?小按钮轻轻一按,整个世界瞬间归于平静,于是又可以愉快的玩耍了。
而这些功能,任天堂的掌机统统没有。
寒碜,真寒碜。
“十字键专利都注册过了吗?”把玩了一会,白川枫又抬起头问身边的一位年轻人,赤木。
他是白川电器技术部的员工,负责掌机硬件方面的设计。
上次爱华电路板上的logo,还是他率先发现的。
随后在白川电器内部举行的创意评选会上,多次表现优异。
见他潜力不错,也为了进一步培养,白川枫就把掌机的项目交给了他。
这种无论是难度还是成本都相对较低的项目,最适合让年轻人来练手。
赤木听到白川枫的询问,立即低头回答。
“方形十字键、圆形十字键、内部微结构调整,都已经做了专利注册。”
“哟西,干的不错。”化身大佐的白川枫,表示很满意。
没错,大名鼎鼎的十字键,既然你任天堂还没用,那我就不客气了。
现在它已经是白川电器的形状了。
不仅如此,白川电器还把相似的几种设计全都注册了个遍。
等哪天任天堂终于灵光一现,拿着想好的绝妙主意去注册的时候,嘿嘿嘿…
倒不是说白川枫要做专利流氓,但是防人之心不可无。
谁知道以后会不会哪个犄角旮旯突然蹦出一个小公司要告他侵权。
所以白川电器一切涉及到的新技术运用,无论是原理还是外观,全部都先把专利注册上再说。
永远不要高估友商的节操,也永远不要低估友商的贪婪。
假如某一天和其中一家发展成敌对关系,那么对方的专利应用,就不要再想了。
他这样做,也是在未雨绸缪。
看完了自家的掌机,白川枫总算对任天堂这个潜在对手有了几分底气。
白川电器的掌机无论是做工上还是外观上,都完爆任天堂。
而且它的成本才900日元左右,比白川枫想象的还要低,这可能是因为白川电器有了全产业链加工的原因。
安科电气加上白川电器以及HAL,从原材料加工到成品,以及搭载的内容设计,都被自家包圆了。
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