是有差距的。
首先是世嘉的Z80芯片,它是当前年代8位机中使用范围最广的芯片,大众也对它最为熟悉。
世嘉以及任天堂的街机都是使用了这款芯片,这也是为什么世嘉的SG-1000选择这款芯片的原因。
因为熟悉,也因为世嘉的家用机游戏基本移植于其街机游戏。
任天堂的Ricoh 2A03,其实就是理光套皮了MOS 6502。
而任天堂选择它的原因,纯粹是因为理光开的价格较低。
Z80和MOS6502这两款芯片它们的寻址能力都是64K,不过在主频上前者略高达到了3.58MHz,后者却不到1.8MHz.
但是在寄存器的寻址速度上,Z80的周期要长于MOS6502。
通俗点说,就是这这两款芯片各有优缺点。
具体谁表现好,那也要看游戏开发者的编程能力。
毕竟同样的配置,如果优化水平不同,那么游戏的表现也将天壤地别。
所以媒体对于任天堂的FC,以及世嘉的SG-1000,各执一词彼此争执不下。
而对于白川电器的FES,其所使用的SIC8089A,媒体们却都有些捉摸不定。
随着SIC在霓虹芯片市场上的扩张,大家也对这家芯片设计会社已经有所理解。
根据SIC8089A公布出来的参数看,其很多数据其实非常强悍。
比如5.5MHz的主频,远超Z80和MOS6502。
寄存器的寻址更是能达到1M,和其余两者的64K完全不是一个数量级的参数。
不过这只能证明SIC8089A在硬件参数上的优秀,至于能不能完全发挥出它的性能,那要看游戏设计师的能力了。
不同于Z80和MOS6502的广泛使用,大家对它们的表现大致心里有数。
但SIC8089A作为刚面世不久的芯片,它的表现却还有待验证。
于是对于大众而言,这三家游戏机的CPU参数各有千秋,其中白川电器的FES在硬件参数上略胜一筹。
比较完了核心的CPU参数,媒体又把目光对准了这几款游戏机的外形上。
出乎意料的,白川电器和任天堂的游戏机都是一个20公分长左右的长盒子。
当然彼此在细节上有所区别,白川电器的造型圆润小巧一些,任天堂的则棱角分明
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