这种副本就只有一个世界观,只有一个折叠位面,每一次通关后,该副本都会经过一定时间后重置,里面的怪物,生物,地形等等都会回到最初状态,重置时间不定,根据该位面的大小,生物怪物数量,奖励总量而定。
第三种则是目前路远明他们所占领的这个螺旋高塔副本,这种副本是按层来计算难度,当然了,根据副本的不同有一个初始难度,这种副本有着多层结构,大多是向下的地下城类型,也有部分是往上的高塔或者山峰类型,基本上依照难度会有不同的层级,难度最低的有三五级的,难度高的也有十几二十几级的。
而螺旋高塔,就唐哲安的情报中显示,从没有任何队伍到达过螺旋高塔的最高级,这个副本的难度非常大,那怕是第一层也有困难级别,金精灵在统一大陆后对其发动过数十次进击,其中一次甚至是由精灵族战神带队,结果也只打到了二十四层。
那一次事件据说连精灵族战神都陨落其中,之后是靠着神灵不灭的特性才慢慢复活过来,而随同进入的精灵族精英无一回归,那次事件发生在两百年前,而在此之前,金精灵虽然本性孤僻,但是也会派遣少许精锐部队进入别的大陆帮助那里的精灵族,或者针对屠杀过精灵族,玷污过精灵族圣地,或者诸神指定的敌人进行复仇。
可是自那之后,金精灵族彻底陷入了封闭孤立之中,几乎再也没有派遣过战力团队离开本大陆,由此可见那一次的损失到底有多大了,两百年都还没恢复过来,即便有精灵族繁育困难的原因,其损失之大也完全可以想象。
这个螺旋高塔可以说是本位面十六块大陆中难度最大的副本之一了。
不过随着高难度,其奖励也非常之大。
唐哲安非常赞成荀筱雨的一个分析成果,那就是这个入魔之境不单单只有坏处,其中高维时空的各个位面里,或许也可以得到对人类大有帮助的东西,知识,或者是本质提升。
要知道这可是高维时空上啊,一丁点高维时空的本质提升,或许在人类回到物质宇宙后,就可以带来一次大进化都说不定。
比如之前虫子进化位面的那种提升,就属于借助高维时空的本质提升,唐哲安非常期待这些在该位面强化了的人类,回到物质宇宙后的变化,虽然他是看不到了……
在唐哲安的战略规划中,突破本位面,统合在本位面的全部人类,这不过只是他战略的其中一环,除此以外,尽可能的借助本位面规则化的便利,夺取到其中的种种知识,物品,强化,利益等等,
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