十亿玩家、千万地图……这意外着每局游戏开打后,战场都不太一样。
第二个。
多种多样的玩法。
5对5,10对10只是小意思,一百对一百的超大图,还有可以容纳几万几十万人的大型战场,那种在千军万马中来回冲杀的感觉,无疑会比5对5的小场面爽快很多。
尤其是想象一下,上百名英雄,如同小兵般,去推一座上百米高的防御塔,粗壮的激光照射下,点一下就死,想想就极其震撼。
第三个。
加入阵营模式。
黄金星球上,一共有五个国家,五个国家之间,连年发生战争,每个小图内发生的战争,就意味着一个小村庄土地归属的争夺,每个大图内的战争,意味着一座城镇归属权的争夺,依次类推……这五个国家的英雄,为了家园不被沦陷,为了祖国领土完整,为了对外开拓,只能与周边国家的英雄,开展血与火的厮杀搏斗。
黄金星球上的战火,永不停歇。
第四个。
手机电脑都可兼容。
这款游戏,主要云服务器端运行,并采用画面、数据快速传输技术,可以做到不论是在手机上,还是电脑上,都可以畅玩兼容,且数据完全共用,手机上玩与电脑上玩,差别不是太大,且对硬件配制、网速要求都不高,客户端体积很小。
第五个。
可使用第一人称视角进行游戏。
第一人称进行游戏有多爽,喜欢FPS与第一人称RPG游戏的人都知道,现在《黄金星球》不仅支持第三人称视角,还可以用第一人称视角进行游戏。
除了上面五点。
《黄金星球》还加入了“观战模式”、“交易商城”、“玩家互动”等等模块。
另外,《黄金星球》的盈利模式,也是游戏皮肤的出售,只不过,玩家也可以自定义一些自己喜欢的皮肤,如果某些玩家私人制作的皮肤很受欢迎,也可以挂在系统商城,进行售卖,得到的利益,玩家与游戏公司各得50%……这无疑,会极大增加玩家进行个人创作的积极性。
可以想见,一旦这款技术强大、画面精美、玩法丰富的游戏,推向市场,无疑会如同一颗重磅炸弹,炸的其他游戏公司,盈利爆减,人心惶惶;炸的广大游戏玩家,欲罢不能,疯狂下载。
不过,这款游戏再好玩、再有钱途,周鸣就这么直接发布到网上,玩家肯定会有,money肯定会赚,但那些赚到的钱,怎么光明正大
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