死灵学徒,那么,死灵学徒是一个价位、死灵法师则是另外一个价位。
甚至于许多猎魔委托,如果你的资质不够的话,人家根本就不会把任务交给你。
哪怕,即便不算本身的武功剑术,绝大多数一阶死灵法师,也不是拥有变异骷髅的石应虎对手,但是,石应虎本身也不可能总是用实战来证明自己的水准。
入阶的资质,代表着一块敲门砖,有了这块砖头之后,别人才有兴趣了解你的实际水准。
当然,直接召唤出一具变异骷髅来,也是一种侧面证明实力水准的方式,但把原本可以隐藏的杀招当作招牌用,那实在是太愚蠢了。
一、二、三阶职业猎魔人,彼此之间并不存在绝对的实力差距,存在的只是相对的实力差距,别说是一、二、三阶,即便是强三阶宗师级数的猎魔人,在学院里足够任职教官、教授的水准了,如果被一枪爆头的话,一样也是一个死字。
差别在于,强三阶的宗师无论是哪一职业的,基本上都身经百战,很难被一枪爆头,一阶职业者也有可能杀死三阶职业者,但一阶职业者杀死三阶职业者的可能性是百分之二十,而被杀掉的可能性是百分之八十,这还是低阶者掌握先手优势的情况下。
无法召唤黏土石魔的死灵学徒,在不计魔化物品装备的情况下,骷髅复苏顶多修到五级,只能召唤出三具骷髅战士,他骷髅战士的强度可能比一阶死灵法师骷髅战士的强度还强一些,但一阶死灵法师可以召唤黏土石魔,一具黏土石魔打一两具骷髅战士,并不是多难的事情。
这,便是实力差距的鲜明体现。
别说是不同阶位的职业者实力差距,哪怕相同阶位的职业者之间,也存在能力差距。
初入一阶的白骨召唤系死灵法师无法掌握复苏骷髅法师、支配石魔两大法术,而前者可以为死灵法师提供远程输出能力,后者可以极大提高石魔召唤的战斗力。
因此阶位分级是有其重大意义的,虽然战斗过程中千变万化,可能一名死灵学徒在战斗中突然掏出一把左轮手枪,把对面“毫无防备”的一阶死灵法师给毙了,但多数情况下,终究是实力更强一些、阶位更高一些的职业者牢牢占据着相对战斗优势。
如果有人能做出统计数据表的话,恐怕会发现低阶职业者挑战高阶职业者的胜率有,但低得可怕,而在现实世界,人的性命毕竟就仅仅只有一条而已。
因此在社会关系当中,低阶职业者几乎不可能不畏惧、不敬畏高阶职业者。双方的
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