道这是游戏,操作也相当符合战术和战略,不愧是战斗专精的总督。
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“WAAAGH!”
另一边,绿光酋长大概也对哈奴曼的工作不太放心,带领绿光大部队又逗留了一段时间,直到确认这个“总督”足以胜任管理红光部落之后,才招呼身边的领袖、部队和生物们离开。
这次“防守反击”结束之后,它们并未选择原路返回,由于已经在红光部落的基地附近充分补充了食物和物资,它们经过简短的商讨后,决定开始探索这片大陆上未知的地带。
仔细想想,这决定没什么问题,就像一开始它们并不知道一共只有三家参战者那样,现在也多半不知道又多出了四家参战者,在没有“探开地图”的情况下,以优势兵力就近开始搜索是很合理的做法。
不过,如果它们经历过忽然从战争迷雾里冲出一支大军把主力灭掉,且发现只有上一回合结束时无法移动的自动存档时的绝望,应该会更小心一点。
【那不是即时战略吧?】
‘难道不是你先串台过去的?’
之所以反复说绿光酋长的决定没问题为它开脱,实在是因为现在出了大问题:橙光部落的大部队正呈直线向绿光的主基地袭来。
我原本还有些怀疑它们是不是开了全图透视,不然为什么能这么精准地抓住时机?
但稍稍观察它们的行动轨迹,并瞧了瞧它们之前的行动回放后,我才确信这真的只是巧合。
作为“贪婪”的具现化,橙光部落从刚出现开始就主动向四面八方扩张,占据和控制所有的动物巢穴、果树和浆果灌木丛、木材和石材资源点,以及零星的稀有资源产地。
由于“贪婪”的缘故,理所当然的,它们派去收集资源的是初始自带的兵种:一小队野蛮人和投矛兵,而这么点兵力是有极限的,在经历了几场战斗之后,仅凭这些部队已经无力再战,橙光部落这才犹犹豫豫地投入资源训练新的兵种:狼骑兵。
这是一种骑着狼型生物,挥舞两柄大砍刀的骑兵兵种,它们看上去没什么特别之处,伤害也不算很高,那是因为它们的特别之处不是能从外表看出来的:
【掠夺:狼骑兵在攻击敌人时,会按照造成伤害的总量和敌人的造价获得相应资源。】
打个比方,如果狼骑兵攻击一个野蛮人并将其杀死,这个狼骑兵的拥有者将共计获得野蛮人造价的十分之一,该数量即为单个兵种的上限,不会因为多个狼骑兵同时攻击而
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