入侵的机会仍然算是用掉了。
所以,复仇者一般会在准备万全,甚至等到被复仇者都要把这事忘掉而麻痹大意之际,才会选择复仇,如果那几个科研人员脑子不清楚,下个世界就着急忙慌地想要过来复仇的话……除了再死一次之外没什么好说的。
而当被杀时条件复杂,很可能无法确定谁是主谋时,会给与被害者一枚“复仇标记”,能随时看到在那次事件中占比最高之人所处的世界,这种情况可以做好充足的准备,但问题在于“复仇标记”并不提供入侵功能,也没有复仇保护,在复仇过程中死掉的话仍然会按照正常情况“丢失”装备和灵魂。
“检查结果出来了,”孟娜丽从屏幕前抬起头:“白熊和狮虎兽之外的三名‘高维灵魂’已经失去了其‘高维性’,可以顺利融入‘Grox’世界,而这两个狠人仍然具有‘高维性’,暂时不能让他们离开‘传火祭祀场’使用普通的轮回世界。”
“啧……本来是一口气获得5个高维末日元素的一锤子买卖,结果三个报废,两个变得可循环利用,到底是亏了还是赚了?”我看着屏幕上那两个大兵直呲牙。
【2加2等于4,如只要他们能再用两次就算赚。】蠢系统开始显摆它的小学数学能力。
“目前看来,所有的‘高维’产物都有‘唯心’的迹象,”罗曼插话道:“即,只要这些‘高维存在’认为他们所处的世界和我们创造的世界‘维度一致’,就能按照我们的运行逻辑提供高维的末日元素和DNA点数。”
“‘高维末日元素’的应用还不知道,但‘高维DNA点数’的原理已经确定了,”孟娜丽接道:“他们每次【消耗灵魂】时,就会有等量的‘高维DNA点数’变得能够对‘高维世界’产生影响,也就是说,他们越消费,越强化自己,我们就能越好的干涉‘高维世界’,而实际上,真正用于强化他们的和他们在这个过程中所提供的,完全是九牛一毛、沧海一粟的差距。”
……不愧是你,奸商。
此时,已经大致将传火祭祀场探索完毕的两名大兵回到了防火女身边。
毕竟这里只有两个消费的地方,在防火女那里加点或者在老侍女那里购物,由于他们没有获得宝石,连铁匠都没有。
照理来说,根据经历的世界提供“可能从该世界获取的东西”进行贩卖的老侍女应该会引起他们的兴趣才对,比如那种虽然古老,但多多少少有点科幻意味的武器和护甲什么的。
但他们不知怎么想的,似乎打算
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