+1,交易和管理+10)】
【自耕农(耐力+1,跑动和工程+10)】
【村镇工匠(智力+1,统御和锻造+10)】
【林居人(敏捷+1,侦查和远程武器+10)】
【无业游民(速度+1,潜行和格斗+10)】
“……”有点阅读强迫症的夏洛克逐一看完了选中每个选项后出现的,对这些身份的具体描述,而每当他阅读其中一项时,悬停在城镇上空的“视角”便会移动到相应的工作地点,展现出一对面目模湖的夫妻在这些岗位上工作的模样。
对夏洛克来说,阅读这种突兀出现的,明显成体系却无从分析的情报,简直是种折磨——那些属性是什么?!那些能力又是什么?!
为了不让更熟悉人类文明的霍格沃兹选手太有优势,所以直接不解释是吗?
夏洛克迟疑片刻,本着试试看的心态随便选了个“林居人”,而后,新的面板出现:
【你的化身在很小的时候,就令大人注意到了其:】
【领导才能(速度+1,统御和战术+10)】
【膂力(力量+1,近战武器和格斗+10)】
【对细节的关注(敏捷+1,远程武器和跑动+10)】
【对数字的熟悉(智力+1,工程和交易+10)】
【与人相处的方式(魅力+1,统御和管理+10)】
【骑术(耐力+1,骑乘和健康+10)】
当夏洛克尝试选择其中某个的时候,画面便会切换到相应的地点,并出现一个面目同“斯特兰奇”很像的孩童在城中展现其“才能”。
不过夏洛克没空关注那个小孩子,他的目光完全被这排选项最下方刚刚出现的【返回上一项选择】给吸引了。
有这功能不早说!?
有可以撤销的底气后,夏洛克也懒得详细分析那些人物生平和技能的意义,不去管少年时期放过羊还是兜售过货物,青年时期作为民兵加入城防军是负责后勤还是在城墙站岗,以及展开冒险前最大的成就是击退过强盗还是投资成功大赚一笔,乃至外出冒险的理由是失恋的痛苦还是对权力和金钱的渴望。
他把所有能选的选项进行排列组合后各选一遍,并在正式开始前撤销和后退。
夏洛克最终确认,“化身”共有力量、敏捷、速度、耐力、智力和魅力六种最大值为10的“属性”,以及最大值可能在300左右的“能力”,但
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