机体一起四分五裂。
强大的过载力会让战斗飞行员陷入LOCK状态,类似于电子游戏中强大技能后的临时僵直,直到低于相对过载阈值时,肢体才能重新恢复行动能力(参考一下过山车,俯冲时尤其是大转圈的时候很容易动弹不得),可是陈非与柯良二人却仿佛毫无所觉,双双视过载于无物,完全不顾惜座驾的蹬舵,推拉节流阀与操纵杆,同时语音指令AI配合调整气动力控制面,导弹在天空中乱飞,连续炸成一团团焰火。
高速桶滚中的战术喷射机可没有办法像战斗飞舰那样轻松应对来自于侧舷方向的敌人,为了避免被“腰斩”,冗余的推力终于派上了用场,战术喷射机猛然改出,位置忽左忽右的爬升高度,又是一招传统空战技“猎雀轨迹”,却是将进攻战术当成防御战术,让横切反扑的晶能喷射机“影槎”难以锁定。
高层次的较量中,锁定是一回事,命中又是另外一回事,受制于机动力的不匹配,攻击性武器往往难以跟上晶能喷射机的节奏,像甩飞导弹这种操作都是小儿科,定向能武器挨上几下又不会死。
粒子束与激光束你来我往,偶尔被对手的定向能光束击中,双方机体表面的防护力场激荡不休,本体却依旧毫发无伤,损耗的只不过是晶能与精神力罢了。
“哈!‘菜鸟’这家伙真是业余的吗?他,他已经坚持了三十秒!”
作为陈小二手下败将的空骑士“疯魔”孙如正看了一眼时间,无论哪一个观看界面上都会有读秒显示。
的确有一些天赋异禀的家伙可以在短时间内承受空骑士早已经习惯了的那种致命机动过载以及眼花缭乱的视界,可是无论如何都不可能坚持的太长久。
真正的空骑士可以关闭五感后,经历各种位置变化,依旧能够准确辨认方向,确定空间位置,简直就像鸽子一类的生物,可以随时随地感受到星球磁场,并凭以定位。
这种天赋异禀的技能还仅仅是空骑士的基本能力之一,使得空骑士这个群体简直就是人类种族之中的怪物群体,仿佛已经超脱出了人类这个种群。
“正面硬刚‘光修罗’三十秒,嘶,可以啊!”
另一位第一主权的空骑士发出惊叹,三十秒不败,已经远远超出了预期。
换作其他人,恐怕早就已经落败了。
一架战术喷射机,一架晶能喷射机,彼此就像两位决斗的剑士,忽然拉开距离,忽然彼此冲近,飞行轨迹维持着S型缠斗战术。
作为陈非的对手,空骑
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