其实真的没有几个人在玩游戏的时候会去看那些又臭又长的用户协议的。
基本都是瞬间全部点是,然后直接登录游戏。
正如同保险行业的纠纷一样,为什么会有那么多的纠纷,原因很简单啊,那又臭又长的协议根本看不明白。
普通人谁知道那协议里说的专业内容是什么,还不都是保险销售说什么就算什么嘛。
而偏偏有很多无良的保险销售都会含糊其辞,所以等到需要出险了,又赔不了。
也就导致了“这也不赔,那也不赔”问题的产生。
所以回到账号问题中来,就那么一个用户协议,就能完全将所有权,甚至于游戏内的虚拟财产限制死了?
这就是企鹅的霸道吗?
带着好奇,周毅又搜了一下,结果发现,就这情况,游戏业内居然已经成为常态了。
也就是说,从很早之前开始,游戏账号的所有权就都是归属于游戏公司本身的。
不单单是企鹅,其他的游戏公司,不论国内还是国外都是这样的规定。
因为只有这样规定了,才能从法理上使得游戏公司对游戏账号拥有处分权!
也就是我们所谓的封号。
否则,如果游戏账号的所有权是你的,那游戏公司凭什么封你的号呢?
这算是周某人第一次接触到游戏账号本身的问题。
说句实话,以前周毅和很多人一样,就是纯粹的不懂法,但是现在,经过了方大状这么长时间的耳濡目染,那对于法律也有了自己的一点见解。
而现在,周毅凭借自己对于法律罪简单,最本质的理解,怎么想都不太对。
自己用了这么多年的账号,怎么就不是自己的了。
而且退一万步说,那就算账号的所有权不是自己的,那自己充进游戏里的钱就直接没了吗?
这不对啊,因为他周某人得到系统的第一个任务就是反手充值一百万。
当时是以盗窃罪论处的,说明什么问题,说明游戏账号内的虚拟财产是可以算作财产的!
那么现在,游戏公司随便就进行封号,那自己充进去的钱怎么算呢?
周毅觉得这个问题已经超出了自己能理解的范畴,最踏马离谱的是,原来游戏账号还真不是自己的!
方大状离开的第九天,想他。
周毅坐在办公室里有点迷茫了,他觉得这问题不对,那绝对不能就这样。
虽然按照
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