变成了魔物的艳后的确是多出了让路克意料不到的能力,但路克却莫名坚信,魔物的底层设定并不会因此而改变。
路克不知道这个世界的构成规则是如何建立的,但毫无疑问的是,在魔物巢穴的高还原度方面,世界的规则有着他大概可以想象得到的强烈执着。
要不然也不会连带着良性BUG也一同还原到魔物巢穴里。
既然有着这样的预设前提,那么有些事情对路克而言就比较好推测了。
埃及艳后很强,比他们小队的任何一个人都要强。
远程攻击有火鸟、火弹,可以通过飞行主动与他人拉开距离放风筝,念力冲击一样的能力可以避免近战者的缠斗,自身化为火蛇可以在关键时刻自行突围或者主动突袭别人。
这种技能组合要是换到路克自己身上他都不知道该怎么输,可以说作为一个纯法系职业,埃及艳后的配招已经是相当完美的了,几乎兼顾了进攻、防御、逃离、控场等所有方面。
更别说还再此基础上获得了群攻加强。
但路克还是在她的完美配招里寻找到了一個破绽,而且看起来艳后自身也很清楚这个破绽到底是什么。
那就是艳后的『化身炎蛇』,必须要身处地面才行。
反正游戏里她就是这样的,炎蛇形态只有在身处地面的时候才能发动,无论是消失还是重新出现都只能通过地面来进行。
由此路克便判断出,这里的地砖可能有猫腻儿,可能是材质也可能是某种阵法附魔,只有站在上面的艳后才能够自由地化为炎蛇进行转移。
有了这个思路,那应对方式就很清晰了。
只要艳后碰不到地面,断了她随时化身炎蛇规避伤害的技能,那么在面对某些伤害的时候恐怕就只有硬吃这个选项了。
至于为什么路克知道飞跃者除了能建障碍还能铺草坪,那当然是因为路克记得越野机车自定义模式里的每一种越野障碍。
在游戏当中,草坪也算障碍的一种,它可以被动降低机车的行进速度。
自定义模式中的OPQ三种类型的障碍都是草坪,而且是直接将赛道剔除,凭空变出草坪的那种。
这份能力在主世界使用起来多少有点限制,但是在魔物巢穴里的限制可就没那么大了,只要蓝量足够,他就能短时间内将大片的地面全部变成草坪。
虽说飞跃者始终隐瞒着这件事,几乎没有在大众视野里展示过,但在路克眼中,只要他的能力来自于
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