“就让我蛟大爷来拯救军师大人!”“下次我绝对不会放过你们!”
“看我把你砸成肉酱!”“可恶!是我放过的你们!”
“这里将是你的葬身之地……受死吧!”“算你狠……”
这是来自蛟、百百目鬼、牛鬼,三只妖魔武将在进行超时空营救时做出的开场白,以及被击败后留下的狠话或遗言。
而这三只顶着相同模板不同名字的妖魔将领们前前后后加起来已经死了8轮几十次了,而它们麾下的妖兵单位更是死伤惨重,大量的妖魔尸体充斥着四周。
不过它们却并非是因为在路克一行返程逃离的路上发动拦截、展开营救而导致的被反杀,而是路克这帮人干脆就没动地方,原地架起了临时防御工事,等待着妖魔将领和妖兵们的主动出现。
让我们先把时间稍微往前退一段。
在成功治疗并收服了前田庆次,询问了一些只有较为核心的阵营成员才会知晓的重要信息之后,路克并没有立刻选择带人逃离此地。
而当路克将捕捉妲己导致的魔蛇阵营超时空追击的当前情况,以及自己要在原地建立防御工事的想法一说出来,黄老爷子和贞德就立刻反应过来,路克到底是做的什么打算。
化被动为主动,一转守株待兔。
既然捕捉妲己的行为会持续不断地吸引魔蛇军团来营救的话,那这颗妲己球岂不是相当于一个便携式的刷怪笼?
只要保持着持有状态,那么魔蛇妖兵军团就会源源不断地凭空出现。
这对路克乃至于人类阵营本身其实都是一个有益处的情况。
从路克的角度而言,只要对方不一口气派出一大堆a级的妖魔武将,他就可以守株待兔的进行杀敌升级。
从人类阵营的角度来讲,如果是路克这边持续刷怪的话,就会变相分摊其他区域所要面对的压力,而且还因为变相掌控了魔蛇军团的刷兵大致方位能有更多的应对手段。
对于魔蛇阵营的刷兵总量是固定的这一点,人类方其实已经提早分析出来了。
当有一片区域的攻击更加密集的时候,其他区域的刷兵量就会被稀释,至少目前为止是这个情况。
这就好像是魔蛇妖兵们其实也有“无尽妖灵”特性一样,无论这边怎么净化灵魂和消灭尸体,回头魔蛇阵营依旧会刷新出固定量的妖兵出来,只不过会因为率领它们的妖魔将领不同或配置的装备类型而发挥出不同的实力而已。
听到路克的固守
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