找物品』第三次特殊分支强化——灵魂宝石。】
【瘟疫之血:当你对魔物尸体使用『寻找药剂』时,除了会额外概率掉落“血脉精华药剂”外,还有可能会将该尸体本该被全部净化掉的部分负面因素,以“瘟疫之血药剂”的方式掉落出来。
瘟疫之血药剂的使用方式为投掷,在直径等同于精神属性数值(240)米的圆形区域内形成持续一段时间的凝而不散的瘟疫血雾,可对范围内的敌我双方造成无差别感染,附加血脉瘟疫效果。
瘟疫之血药剂将会拥有至少1项,至多3项血脉瘟疫。
血脉瘟疫的存在形式类似负面魔物特性,持续时间视被感染者的体质属性而定,常规手段很难解除,高体质通常只能降低血脉瘟疫持续时间,且当血脉瘟疫消失后,仍有被二次感染的可能性。
当血脉瘟疫的尸体源头与被感染魔物为同族时,该效果将有可能会衍化为永久性的负面魔物特性。
目标将有可能同时感染多种血脉瘟疫,但最多不能超过3种。
当其他健康者受伤出血,且暴露在被感染者极近位置时,也将有概率受到感染。
在感染血脉瘟疫状态下死亡的魔物,也将有概率掉落相同的瘟疫之血药剂。
你可以通过“炼金工坊”的调和效果,将瘟疫之血药剂与同源的血脉精华药剂搅拌在一起,制造出专属的血脉疫苗药剂。
瘟疫之血药剂的掉落概率为『寻找药剂』成功几率的一半,且每具尸体单独计算,杂兵、头目、暗金、超级暗金的掉落概率一致。】
【灵魂宝石:当你对魔物尸体使用『寻找物品』时,震撼灵魂的呐喊将有概率使魔物尸体的灵魂与肉体彻底割裂开来,并以净化过的灵魂宝石形式掉落出来。
灵魂宝石将有可能会获得以下三种效果之一。
消耗灵魂宝石,将魔物灵魂临时具象化,成为可供驱使的一次性召唤单位;该单位具有生前100%的属性和所有被动技能;该单位将会默认为友军单位;该单位无法获得治疗;如果灵魂宝石使用者具有『骷髅支配』或『召唤抵抗』技能,灵魂宝石召唤单位可以获得对应强化加成;在同一时间只能具象化一只灵魂宝石单位。
献祭灵魂宝石,释放1次由魔物灵魂生前的最强主动技能或魔物特质所衍生出的“奥义”技能。
镶嵌灵魂宝石,该灵魂宝石具有魔物灵魂生前的部分特质,可能会提供属性加成或额外技能,同时该灵魂宝石拥有类“符文”的特质,
本章未完,请点击下一页继续阅读!