对正义女神还挺期待,甚至想收作女主的。
但我不会收正义女神,因为我不希望会有一个同质化的角色来取代格温。
哪怕她无法做到取代格温。
取代格温,是对格温的不尊敬。
无法取代格温,是对正义女神的不尊敬。
我会尊重所有在我笔下出现的角色,除非他们真的被我写的很CS。
那最好的方法,就是让正义女神下线,让格温真正得到正义女神的认可。
毕竟正义女神本就是格温引出来的概念。
顺便一提,正义女神也是引出最后神明的概念。
而正义女神的姓名是【阿斯特赖亚】,神器是阿斯特赖亚的神之天秤。
相信一部分喜欢玩游戏的读者都已经知道正义女神的概念来自哪款游戏了。
《神之天平》(这真是一个很好玩的游戏没玩过的真的非常推荐去玩原价只要八十块)
换句话说,整本书的创作,其实都是因为我一开始玩了神之天平。
我也想创作一个有乌鸦作为伙伴的主角,我也想创作一个大法师。
我也想创作神明角色当做bOSS,我也想创建一个现代的未来剧情。
总之,玩了神之天平之后,这款游戏确实成为了我心中的神作,也在游玩之后让我惆怅很久,甚至意难平。
所以在创作这本书时,我的很多基调,都有着《神之天平》的影子。
比如主角的玩家面板。
如果读者们很细心的话可以发现,本书第一章和第二章的剧情。
在维克托没有与维嘉签订契约之前,维克托是没有玩家面板的。
这也算是我埋下的一个小小伏笔吧,只能说,我估计没什么人会发现就是了。
但在后续更多的创造中,我也找到了自己的路线,更多的脱离游戏,让整个世界更加真实。
也在不断的‘平行世界’概念中,创造出了属于我自己的《邪神走狗》。
不过或许在未来,我估计很少会有因为玩了一款游戏而突发奇想,想要创作一本书的激情了hh。
最后的莉雅和维嘉,我打算一起说了。
因为提到这两个角色,首先就要提到本书最明确,也是最区别于其他小说剧情的核心设定。
‘名字’。
为什么我会突然想到名字来设定剧情。
很大程度是因为维克托,维嘉,与莉雅名
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