神速的话也不一定能打死我几乎满状态的忍蛙。”
忍蛙耐久差是不错,但再差也是御三家的水平,和路卡利欧差不多的防御力。
快龙又不是羊驼,非本系神速凭什么打掉忍蛙一百多血。
那么综合考虑对方第二手绝对是妙蛙花。
果不其然,对方犹豫再三,最后卡着时间点扔出精灵球。
妙蛙花出现在了对战场中。
“晴天下妙蛙花速度翻倍,能够优先收走甲贺忍蛙。”
“这里我让他收点抢一个先手似乎是好事。”
“但是我拒绝。”
小智这回合选择了更换精灵。
砰的一声,谜拟Q从精灵球里面弹了出来。
对此,弹幕提出了质疑。
“坚果哑铃对妙蛙花,四倍抗草,无视毒属性,不是随便打吗?”
“智哥这一手有待商榷。”
“跟我挺像的,我经常脑子抽了就会瞎几把轮换。”
希罗娜也疑惑问道:“为什么不用坚果哑铃?”
小智淡淡回了句:“防气象球。”
“现在的妙蛙花,有一种流派是带气象球打草钢的,晴天下气象球会变成一百威力的火属性招式。
草钢接不下,所以我们不急,先用Q宝儿开空间。”
“哦~原来如此。”希罗娜表示懂了。
也有弹幕说真男人怂个卵子,防这防那,最后啥也防不住。
小智嘴上不说什么,心里却会笑这种弹幕强者一辈子也参悟不了网络对战的精髓。
网络对战,其实就是心理的博弈和猜测。
如果说现实对战考研训练家的反应速度和指挥能力。
有很长时间可以供人思考的网络对战考研的就是人的脑力。
想的多的人不一定赢得多,但是想的少的人一定赢的少。
把所有最坏的情况考虑进去,才能计算出自己取胜概率最大的方案。
这里小智换上谜拟Q开出戏法空间,这一把是稳赢的,没必要再赌对面的枪里有没有子弹。
“单打的妙蛙花因为格子紧缺,大多情况不带催眠粉。”
“有特别性趣爱好的除外。”
“所以这里果断换谜拟Q开个戏法空间。”
“这样一来,比晴天妙蛙花慢的甲贺忍蛙就有机会秒了它。”
一切都在小智的计算中,妙蛙花果真
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