一个容易被人们想到的,就是全队处于逆风状态下的程咬金。
在全队处于场面劣势的时候,程咬金可以利用自己的高回血能力,深入到敌方高地水晶之下,用断三路兵线的方式,缓解己方的兵线压力,用最极致的牵扯,给队友们争取到宝贵的发育时间。
这个战术的前提,一定是己方处于极大的劣势,已经很难找到翻盘点。否则,程咬金跑去断兵线,断的是队友们的经济收入,会极大延长队内核心C位的发育时间,拖缓核心C位的强势期到来时间,让己方优势荡然无存,甚至是直接落得个被压制的状态。
而小胖哥提到的雅典娜断线流则完全不同,这是根本就无须在意己方C位的打法,因为雅典娜本身就是全队的核心C位,张良和橘右京更偏向于去打控制,而不是主力输出,所有的队友都是以她为核心去打。
至于打法,则很简单粗暴,要求雅典娜一级直接去断兵线,争取到时间差,快速升级到二级,可以获得一技能神圣进军给她提供的护盾,让其具备在二级就可以站在敌方水晶下清兵线的能力。
这第二波兵线吃完之后,雅典娜相当于一共吃了四波兵线的经济,无论输出能力还是承伤能力,都达到了一个全新的高度。
之后的每一波兵线出来,都可以让雅典娜的经济飞速提升,哪怕敌方刻意的将经济倾斜,也能够在比赛进行到第七分钟的时候,领先敌方经济最高的英雄超过两千经济,在比赛进行到第十分钟左右的时候,更可以直接穿上六神装,成为场上最大的Boss,让对手根本无法招架,做到走哪路,对手就哪路崩。
说白了,雅典娜断线流的核心思想只有一句话,那就是用全队的资源养一个人。
在雅典娜断线的这个时间段内,队友们几乎没有线上压力,兵线的压力只有敌方才有,所以队友们可以更轻松的第一时间清空野区资源,所有人都可以聚集在一起进行全场游走,对雅典娜偶尔不小心漏掉的兵线查缺补漏。
这种战术思路很奇妙,直接弱化掉了三路和打野的区别,相当于是让四人抱团一起吃野区资源和很少量的兵线经济,根本就不怕有防御塔丢失。
想要克制这样的战术,最好的打法,就是拿一个强控英雄,如东皇太一和张良这样拥有压制性强控的英雄。在雅典娜出山之后,可以利用压制性强控死死咬住雅典娜,给队友们创造集火将之秒杀的机会。到时候没有了核心的敌方战队,经济和等级都全面落后,根本就没可能打赢团战。
现在的情
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