那是其他腾出手的队友该做的事情。
洛克希士兵长不止一次看到,明明恩瑟士兵感受到了后方有武器朝着他砍来,但他丝毫没有动作,将防御完全交给身旁的队友。
而身旁的队友也敏锐地腾出空隙,直接弹飞敌方武器,然后和完成反击的队友换位,将反应不及的对手给干掉。
全程动作没有一丝停顿,流畅得像是共用一个意识。
——实际上他们猜对了。
恩瑟总指挥船内。
贝雅特莉丝眼中散发着银光,看着又有数名邪神信徒在他的控制下被斩杀,她有些微妙地说:
“我还从没有想到,局部战斗竟然变得如此简单,这就是灵能的妙用吗?”
一旁的路易给她倒了一杯茶说:
“我并不喜欢将灵能用在夺心魔那种用途上。”
“所以我的灵能发展方向,除了保留基本的灵能异能战斗手段,剩下的全点了遥控指挥专精。”
“原本我想着是用来调配咒缚军团战斗的,但之前忽然想到,这些与兵冢契约了的士兵,也许也能适配灵能指挥,现在看来,比我们想象中的更好用。”
贝雅特莉丝一时间无言以对。
这哪里是好用不好用的问题啊?
她分明能察觉到,在有兵冢充当指挥台,有灵能充当通讯网后,直接被指挥的士兵都轻而易举地理解身旁战友的想法和即将作出的行动,从而达到互不干扰和相互配合反击的操作。
再加上处于上帝视角的“指挥官”对宏观战场的把握,能够将优势发挥到极限。
这还是这支军队还没能完全适应这打法的前提下。
一旦适应,恐怕协作能力还能更上一筹,甚至发挥出超越常人理解的战术操作。
兵冢军,兵冢军……
或许这不仅仅是兵器之冢,也是士兵之冢吧。
只不过冢里种下的是敌人的士兵。
最终这场接舷战,在短短25分钟内落下帷幕。
从发起攻击,到洛克希人支援,到兵冢军清扫船舱内躲藏的士兵,总共只用了25分钟。
兵冢军杀敌数144人,我方伤11人,亡0人。
洛克希杀敌数22人,伤11人,亡0人。
事实上这支船队显然已经算是坠星海分部的精锐。
洛克希人打起来也没那么轻松,再加上接舷战活动面积有限,受伤人数直线上升。
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