体系之中。
这相互融合的过程,极大程度利好于世界本身的发展。
无论是领土扩张,各类资源增多还是修行速度的提升,都是各国无法拒绝的诱惑。
或者说想拒绝也没有用。
世界意志作出的选择,几乎不可能被人为干预。
而来自星界的世界碎片融合过程中,总有那么一些世界,还存在着没有消亡的生命。
由于破碎世界的世界意志本身就出了问题,导致破碎世界在星界游荡时,或多或少都会“逼疯”扎根在世界上的生命。
这也是为什么那些生命会被冠以“魔物”之名。
因为它们真的是被魔念影响最深的生命。
但群星大陆吞噬世界碎片无法一蹴而就,碎片世界残留的意志也会发起反抗。
所谓【地下城】,便是两界规则相互碰撞的核心地带。
在破碎世界反抗最强的时间段,哪怕群星意志已经能够在破碎世界中进进出出,也没办法规避规则上的限制。
群星大陆的强者进入地下城必定会被破碎世界的意志压制。
体现在职业等级上的表现,就是无论是传奇还是半神,都无法进入地下城。
后来虽然各国开发出了能够越过对面世界意志,强行进入地下城的技术,依旧不能阻止传奇和半神们的职业等级被压制到典范巅峰。
哪怕是典范巅峰以下的存在,进入其中也会出现或多或少地虚弱,甚至会有部分职业技能失效。
而地下城土著们却不会受到这样的限制。
换句话说,哪怕地下城的土著们一开始职业等级比不上群星人,也会在破碎世界意志的影响下,得到一段宝贵的发展时间。
且由于世界融合,破碎世界的职业等级上限会被打破。
这必将导致地下城在短时间内诞生出一批超越原本世界上限的强者。
用路易的话来说,那就相当于“倚天屠龙记里的张三丰忽然穿越到了大唐双龙传,直接拥有了破碎虚空的可能”。
在这种情况下,越早处理地下城的土著,之后迎接他们的冲击就越小。
处理得越晚,对方成长得越快,甚至有可能反客为主。
——典中典就是精灵。
当时以全盛姿态降临到全新大陆的精灵,真的把各国给打蒙了。
不过这还有更地狱的笑话。
据说当年精灵国度最强盛的时期,他们担心地下
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