他们能够更自由地出手。
但坏处是积累的时间不足,且消耗巨大。
毕竟半神使用的世界之力来源于自身力量,想使用必然要经过长时间对半位面的滋养。
这就注定了这样的半神就算拥有出手的能力,但在实际表现中没办法持续作战。
——因为他们的世界之力不足以支撑连续战斗。
与之相反的则是新法培养出的传奇和半神。
在新法中,职业者无须等到半神才开启半位面,只需要晋升到传奇,就可以从群星大陆上割裂出一片土地,作为自己攀登半神之路的根源,形成一块小的半位面。
这使得如今新生代的传奇,早早地就可以使用世界之力,战斗力较之以往,强了何止数倍。
可这种从群星大陆上切割到土地融入半位面的做法,本质上是将自身的消耗交给了群星大陆承担。
以前路易想不明白其中差距,仅仅只是觉得这是世界意志用来限制如今传奇和半神破坏力的一种手段。
毕竟通过新法晋升来的传奇,出手次数其实会被严重限制。
他们的半位面更像是世界意志借给他们的,这使得世界意志对这一类传奇和半神的干涉力达到极致。
一旦传奇和半神在群星大陆上大幅度出手,就会使得群星大陆对于新法职业者的半位面更加排斥。
通过这样的手段晋升来的职业者,虽然在前期快速具备战斗力,却会随着他们一次一次地在群星大陆造成破坏,而不断被世界意志施加镣铐。
最终他们虽然能够比旧法半神在短时间内更频繁地出手,最终反而会因为世界枷锁,而无力在大陆上动手。
这就是所谓“半神消耗品”的根源。
当然,在这个时代也不是没有人想追寻旧法突破传奇。
可别的传奇比你更强,这就使得通过旧法晋升的传奇,一开始就比不过别人。
到时候很可能都坚持不到半神就早早被同行淘汰。
现实就是这么残酷。
这甚至不是劣币驱逐良币,更像是信息化时代,快节奏逐渐淘汰慢节奏的自然选择。
艾莉丝说他拥有现阶段对群星大陆最强的干涉力便是如此。
因为他还处于典范级,就拥有了半神级的力量,这就意味着他甚至不用受到传奇的限制。
不过艾莉丝终究还是对于半神之路了解得不够多,她只看到了他是典范级巅峰,却没有想过他同样也拥有
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