在互联网历史已有数百年沉淀的今日。
网络世界不仅被拓宽的广度,更被延展出了深度。
既有数码世界那样直接的复杂微观世界,也存在更多各式各样借助数据领域开拓的小型空间。
——深度浸入式游戏。
——借以超梦功能架构打造的真实社交场。
——以源能机械装置涉足的梦境领域。
无数堪称小世界的真正数据空间因各式各样的商业与个人需求而大量开拓,由此形成字面意义上的元宇宙,而在那片元宇宙茁壮成长、发展的同时,却也伴随着不可避免的黑色与血色。
当网络与现实的联系愈加紧密,乃至于隐隐有着侵占现实空间的架势,那网络便会化作远比现实危险的领域。
最早的一批,以网络案件为主要委托接取领域的佣兵,正是被称作网络侦探。
而在这一领域中,名为‘破解队’的大型散装群体便可谓是大放异彩。
之所以会说散装,便是因为这一群体的冒名者挺多。
但与此同时,这一群体也是肇事者群体里的主力。
倒不如说‘破解队’这一名号,最初就是被安在危险的反社会势力上。
在数码兽的存在刚被广泛网路使用者注意到的黎明研究期里,‘破解队’便横空出世,成为了轰动世界的破解集团。
同时也是趁着法律与国家数码兽的安全系统还未确定时,利用数码兽犯罪的恐怖分子。
经历了请客、斩首、收下当狗(划掉)之流的一系列事件后,破解队这一群体便可谓是分崩离析。
有内部方向的冲突,也有冒用名号的中二病,最终从固定成员队伍,变作了不特定人物组成的‘无形组织’,特定领域下的黑客和破解者们的自称。
散装由此成型。
尽管有好有坏,但不可否认的是,他们的活跃研究,确实奠定了网络侦探行业技术的基石。
就连对数码兽存在的宣传,以及对策、研究方向的大幅进步,也有他们的参与。
不过这也同样是数码兽远征现实世界的早期主要原因。
'人类正肆无忌惮地抓捕同族研究,是史无前例的迫害!'什么的,早年也曾吸引不少中立性质的数码兽参加远征。
不过那也都是近百年前的事了。
尽管相羽拓海给奥默整理的资料里,有三分之一都还挂着破解队的署名标签,但而今的破解队属实算是名存实
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