全部的虚拟游戏遭遇封禁,封杀面太广了,所有玩家都没有虚拟游戏玩了,被迫退出游戏,骂骂咧咧的。
有的暴躁老哥直接跑到研究所骂街了,不过那些人很快被机器人警察拘留两周,按照闹事处理。
据不完成统计,每天都有十亿以上的玩家活跃在虚拟游戏中。
橙星总人口才四十亿左右,有一部分人是在外星殖民地,大部分人都在母星生活。
按理说,恶梦病当时有机会感染几亿人口。
但是这里有个问题,通过网络传播是需要时间的。
再者,当时官方发现问题也很快,迅速封杀。
其次是大部分人都在玩游戏,一玩游戏就是十几小时,有的玩一整天。
哪怕退了游戏,也不会关注科技面板,毕竟要看懂那些科研报道需要一定的知识量,娱乐玩家不想知道。
标题震惊的新闻也太多了,许多人都是看一眼标题,或者点进去匆匆扫一眼。
也就社交软件上聊天、研究所内部传播和网络朋友圈那一波传播最猛。
科研总院警告大家不要睡觉时,公告里没有把恶梦的内容全部抖出来,不然影响力又是另一个级别。
之前官方记录在册的恶梦病患者是四千多万人,这批人都做了移居处理,现实也有大量监控摄像头盯梢。
传播恶梦需要详实的恶梦内容,拿个喇叭高喊是可行的思路,但需要传播者把故事完整地讲完,否则无法感染对方。
正是这个时间差,让警方机器人有时间快速反应。
但是橙星人防得那么严,还是破功了。
一款虚拟游戏《橙色都市》的大量NPC被感染,其他虚拟游戏里也有类似的NPC走出领地的情况发生。
不知道有多少玩家被NPC无意中传染,讲故事需要时间,没听过的人还以为NPC发布新任务「做梦」呢。
没有人知道恶梦病什么时候开始新一轮的传播,所以科研总院下达决定,除了虚拟游戏《世界》和《捏脸》,全部游戏暂时封闭。
直到查清问题,并找到切实可行的预防办法,再开放虚拟游戏。
十亿网友在网上闹得沸沸洋洋的,吵得不开交。
在这个高度智能化并且提前解决了温饱问题的社会,没有虚拟游戏等于古代时没电没网络。
太无聊了,现实世界一刻都不能呆,再呆下去就要发霉了。
“橙星科研总院:停游戏
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