既没有狼人的凶猛,也没有吸血鬼的诡异。
挥剑造成流血,使对方召唤自己的污秽子嗣,然后杀了污秽子嗣永久的降低蝙蝠巨怪的生命值上限。
布莱泽机械的重复着步骤。
这是场漫长的战斗,而其中最艰难的部分莫过于杀死污秽子嗣时,不得不直视那双空洞无神的眼睛。
而与布莱泽相反的是,格陵兰越发熟练与亢奋,杀死污秽子嗣的速度甚至比布莱泽还要快。
生命上限降低的速度很慢,但却是降低了,蝙蝠巨怪着急了。
是的,它着急了,但似乎是因为别的方面。
布莱泽察觉到了一丝异样,但随即又被蝙蝠巨怪接下来的动作激的怒火中烧。
蝙蝠巨怪居然抓起了自己的污秽子嗣,一口咬掉了头颅,嘎吱嘎吱的将污秽子嗣吃了下去。
它的生命值恢复了一点。
[看啊,伟大的异乡人啊,只要有这些丑陋的存在,我的生命就是无限的!]
蝙蝠巨怪猖狂的挥舞着手中的半截尸体。
[伟大的异乡人啊,我利用你们残害阿卡迪亚的人民,吃掉他们壮大自己的身躯!]
[他们只是一群饵食,我将成为唯一的阿卡迪亚人,如同当年的白银之王莱卡翁一样,一人繁衍整个阿卡迪亚种族]
[丑陋的就吃掉,成为延续我生命的饵食!]
格陵兰的回应是,弹掉了药瓶的盖子,将一整瓶回血要灌了下去,然后暴起杀掉了没有被当作食物的那一只污秽子嗣。
“赢的了,我和布莱泽的话,能做的,百人级的团战,我们两个人。”
精神高度集中的格陵兰突然感受到了一股恶寒。
这款自由度极高的游戏,在对BOSS的讨伐中极度依赖对剧情的理解,有的时候这比反射速度和战术更重要。
她吃过这方面的好处,成功完成了罗密欧的隐藏BOSS化,并得到了赫比·赫密士的全力资助。
但她也吃过这方面的亏,得到的【被遗忘的伊甸果树枝】的那场战斗,她因为过高的压力进入了职业玩家挑战极限战斗的亢奋状态,以至于忽视世界观与剧情上的考量。
在看到蝙蝠巨怪突然加速,以之前从未有过,远超罗密欧的超高速冲过来的时候,格陵兰的脑中闪过了一个念头。
啊,搞砸了。
接着便是为了弥补自己的错误,而思考攻克的方法。
这个自由的世界,
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