级的。
问题就在这,参与的人数会不会太多了点。
大力飞转以前玩过一个垃圾游戏,里面在挑战BOSS出现了一个十分恶心人的设计。那就是挑战的玩家越多,BOSS就越强,没有道理的变强。
它的设计十分简单,每多一个玩家,BOSS的属性就会上浮0.25,然后设计者不动脑子的就把这个设定给加进去了。
然后有人为了整活,找了两千多个人去挑战那个BOSS,结果BOSS一脚下去把服务器踩爆了。
据说是那一脚下去,单属性就能把整个地图给破坏了。
大力飞转相信【G】的天才们不会犯这种低级的错误,但……万一他们犯了一个高级的错误呢?或者说他们的设计已经强大到,就算发生了错误,也能继续下去呢。
他看过金字塔里面的壁画,无数的人从台阶上走下去,向着某个巨大的东西发起挑战。
假设那个巨大的东西还存在于地下世界,而世界大赛的失败者会喂给那家伙……
数百万的灵魂都献祭那个巨大的东西,就算一个灵魂只算1点经验值,那都是数百万的经验值。
要是按照正儿八经的灵魂火焰的经验值计算……一个所有职业都是低级职业的LV99的经验值等于一只LV50左右的龙种,而一个【Extreme】的LV99相当于LV150的古龙种经验值。
如此海量的经验值全部被一个东西吸收,就算是是头猪,也足以变成可以吊打神的超级猪了。
就万一中的万一,那个可能需要打败的家伙变得太强了,强到当前版本的玩家无法战胜怎么办。
再说了,大力飞砖可记得最开始那群还十分腼腆的天才。他们低着头,十分谦逊的说【要是游戏有十万人次的登陆,我们就心满意足了】。
万一那个猪,不是,那个可能要与之发生战斗BOSS是按十万人级别的设计的,结果至少百万人级别的经验值超过了预先设计的上限……
后果不堪设想啊。
大力飞砖淡定的起身,为了防止这种情况的发生,他找上版本后期的怪物。
一切都是为了游戏友好的环境。
……
世界大赛是异乡人的事,布莱泽不能参与其中。
怎么说那也是异乡人一决胜负的舞台,他就负责等待地日权限交换的那一刻就好了。
这让布莱泽久违的想起了,只要把任务交给异乡人,自己坐在
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