《歌德洛克》,目前规模最大的在线冒险对战游戏,当前最高实时登陆人数突破一亿次。在这款游戏出现之前,从未有人想象过,哪个游戏地图能容纳一亿人以上的玩家。
《歌德洛克》不仅做到了,顺利运行着,而且还游刃有余,玩家们甚至没有注意到,整个游戏世界居然有这么多玩家同时在线。
如此巨大的玩家基数自然也让《歌德洛克》有着难以置信的热度,联动商品卖到加工厂的机器都需要劳动法来保护的程度。
当然,并不是机器去投诉,而是机器的生产商受不了这些加工厂一天到晚的申请售后维修。
如今《歌德洛克》举办了第一届的世界大战,也就是玩家之间真正的排名赛。之前的两届公会战的热度都让许多厂商赚了个盆满钵满,而如今这绝对的个人战更是公会战的好几倍。
这是一个造神的好机会,更是能在大众中寻找有天赋的职业玩家的苗头的好机会。
不是能在《歌德洛克》这场世界大战夺得名次的是职业玩家,而是只有职业玩家级的人才能在这难以置信的庞大玩家群体中杀出重围。
抛开这些光想着从中谋取利益的人们,对于普通玩家而言,这也是难以想象的热闹活动。
他们戏称《歌德洛克》的末日来了。
世界大战的第一阶段是大逃杀,什么是大逃杀?孤立无援的孤寂感和恐怖感才是大逃杀的重点,不仅仅是玩家,周围的怪物们同样是巨大的威胁。
但现在世界大赛的情况,就像一个闹鬼的鬼屋被几千人塞满了,外面还有几千人要进来,就像是电锯要惊魂,但是有一万多号人把游戏场给塞满了一样。
当然玩家们的【末日来了】的说法是一种善意的调侃,让游戏厂商因为玩家们的热情而头疼也是玩家不得不享受的乐趣。
可当大量的玩家涌入了十二夜晚的王国时,他们发现自己孤身一人,周围都是昏黑而寂静,就像是一个人被抛入了恐怖孤岛中一样。
即便登陆的玩家数量不停的上升,这种孤寂感也没有减少半分。
有人忍不住质疑,是不是官方玩不起,搞了异空间这套。玩家们的行动力很高,为了证实这件事,立刻向着同一个地点聚集,而结论是……
游戏地图很大,玩家们的想象空间有点小,还有待扩张。
要知道,即便是最高的登陆人数的时候,玩家们也没有让大陆出现人数过多的情况。
单个十二夜晚王国在球形地图
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