“不行......背景世界观一旦完成,就是一个完整的世界,世界有世界的规矩,我也没办法随意修改,否则就会形成严重的‘逻辑死链’。”
听完了卡露拉的话后,林觉摇了摇头,然后缓缓对她解释了起来。
虽然林觉也很想随意修改书里的情节,可事实上就是不行。
在写作的基本逻辑上有一个说法,那就是一本书在设定完成后,它就已经不再单纯属于作者,也同时属于读者与这个世界。
身为作者,整本书的世界观是他描写的,背景和人物也都是他搭建的,这的确是事实。
可是写出去的字,泼出去的水,已经定型了的世界观,就很难再进行大刀阔斧的修改。
这种感觉,就像是一栋已经建好的房子,如果要大改的话就必然会面临各种问题。
比如看不见的各种管道是什么情况?电线是怎么走的?房屋地契规定的面积有多少?物业那边怎么解释?承重部位会不会出问题等等等等。
这种在已经完成的世界上后续增加的改动,可谓是牵一发而动全身,搞不好就会出现一大堆BUG,然后变成一座程序员看了都要哭的屎山。
既然在此时此刻,四本书所属的世界观已经定型,那么哪怕林觉身为作者也只能遵循既有的逻辑去进行描写,也就是起码要能够前后解释得通。
像是卡露拉所说的,直接让她成为操控五大王座的真神这种荒唐事,根本就不可能以现有的逻辑解释通顺。
她如今顶多就只是“鲜血王座”的储君之一,怎么一步跳过几个大阶层成为真神?这到底是通过哪条逻辑链来完成的?
如果解释不通顺,而林觉却这么硬写了的话,就会在书里变成一条逻辑死链。
举个简单的例子,“卡露拉进行了修炼——卡露拉变强了——卡露拉打赢了之前打不赢的敌人”,这样的描写就是一条合情合理的逻辑链。
而“卡露拉得到了五大王座之力——卡露拉无敌了——卡露拉秒杀了全世界”,则是一条并不合情合理,并且跟设定有着巨大冲突的逻辑死链。
在没有任何前置铺垫的情况下,写出这种与背景设定有着巨大冲突的死链描写。
结果只是让书中的世界变得无比混乱,导致出现无数的BUG......简单点说就是“写崩了”。
一本书如果写崩了,那么可能造成的不单单是一个角色的崩坏,可能导致的还有整个世界的崩坏,就像是游戏出现了
本章未完,请点击下一页继续阅读!