能的,所以薙切绘里奈很快放弃了寻找那个声音的来源。
“可恶啊,早知道就不选择这个游戏场景了……”
没能得到回应,而且这个游戏也没有退出选项,所以薙切绘里奈只能抱怨一句,然后继续向前走。
按照在游戏开头得到的提示,前方不远处有一处遗迹,里面有若干财宝,攻略下它就可以得到这个游戏的起始资金,离游戏的最终目标“所罗门的宝藏”也就更近一步了。
不过薙切绘里奈对“所罗门的宝藏”并不感兴趣,对探险更加没兴趣,她进这个游戏场景,完全是因为这个游戏场景自由度最高,体验者可以前往世界各地,而不像其他游戏场景,在地图上有着很大的限制。
要知道,薙切绘里奈参加“茧”游戏的发布会可不是来玩游戏的,而是怀着检验这个游戏的真实性的目的来的,她需要在这个游戏里品尝各种美食,甚至尝试自己制作料理,然后用她最引以为傲的“神之舌”品味游戏中的美食和现实中的美食到底有什么差异,这个虚拟现实游戏到底会不会冲击到现实世界中的餐饮业,不然她堂堂远月总帅,日理万机,怎么可能来一个游戏公司的发布会。
五大游戏场景中,“维京海盗”的地图是在海上,光吃生鱼片可体现不出游戏世界的料理水平,所以Pass。
“巴黎—达喀尔拉力赛”、“古罗马竞技场”,这两个游戏场景一听就和美食不相干,所以也Pass。
而“旧时代的伦敦”……讲个笑话,不列颠美食,还是工业时期的,哈哈哈!
所以,“旧时代的伦敦”还是Pass,最后只剩下“所罗门的宝藏”这个游戏场景可供薙切绘里奈选择。
而从游戏场景的展示画面来看,这个游戏场景的自由度最高,地图也最大,可以去全世界各种地方探险,寻找“所罗门的宝藏”的线索,但唯一不好的地方是,在这个游戏场景里,想要移动到其他地图居然需要花钱。
当得到这个游戏提示时,薙切绘里奈忍不住直接问游戏:“充值窗口在哪里?给我先充它个一亿日元!”
但是很遗憾,薙切绘里奈没能得到游戏的回应,而根据她摸索到的线索,她想要在游戏中获得财物就必须前往最初遗迹,在那里完成新手教程然后取得新手礼包,礼包内会有一些游戏中的货币和“所罗门的宝藏”的线索。
如果可以,薙切绘里奈连最初遗迹都不想去,但因为没有游戏中的货币,薙切绘里奈想要在当前场景购买游戏中的食物和食材
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