随着日复一日的创作,早期开书的激情和热情都消失得差不多了,维持我继续创作的,主要是收益和责任,以及形形色色的生活体验。)
我已经找到了适合我的节奏,并为之欣喜,为之憧憬。
未来,也许到了新的阶段,我的需求,我的节奏,又会变得不一样。
但没关系,顺其自然就好,没必要去强求什么,也没必要追随他人的脚步,我只想做我自己。
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●【聊一聊《宠兽之主》】
好了,我希望大家把上面的经历,当做一个故事去看待,稍微了解一下我是什么样的人,然后把它忘掉,这样就可以了。
归根结底,作者和读者之间的必要连接物,是作品本身。
只有写出及格线以上的故事,得到读者的喜爱和认可,你们才会花费宝贵的时间,在这里窥探我内心的小九九和小秘密。
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首先聊一聊,另一个维度上,《宠兽之主》的创作动机。
一开始,我要写的并不是「御兽」这个题材。
但具体是什么,要我现在回忆,居然已经记不清。(种类很多,都是写个开头就写不下去了)
然后,说句心里话,「御兽」相关的我看得很少,比如你们吹爆的《宠魅》,其实我也就看过前面二十万字。
其他能叫出名字的,可能只有《末世之黑暗召唤师?》(有变性苗头的时候就看不下去了)
《召唤万岁》(比如金冠刺花女皇,一提起这个名字,仿佛就能拉起幻想的丝线。但很可惜,不记得是什么原因,也只是看了前面一小部分,后面很多的内容也看不下去。)
真正决定这本书创作因素的,还得是《口袋妖怪》《数码宝贝》……这一类的动画、动漫。
我在书的开头,真正想致敬的经典,是它们。
(提一嘴,虽然《口袋妖怪》的体系非常庞大,相关衍生的游戏产业也极为发达。)
(但对于我个人而言,口袋妖怪的主题是「收服」「培育」「战斗」,剧情的记忆点不够清晰。)
(反而是数码宝贝更像是在讲故事,回忆起来大概会想到,一群天选之人带着数码精灵,不断探索世界,通过进化和战斗打败敌人…)
这样的故事,多少赋予我创作的动机,潜移默化下,我也想用我自己的方式,创造属于我的「幻想世界」。
这些,都是《宠兽之主》背后的创作动机,
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