时,也完全可以拉开足够长的距离,远程释放大量攻击对其进行火力压制,最终将对方轻易歼灭。
还有些纯粹防御类体系,可以轻易扭转、散逸、反弹各种形式的攻击。
同时,还有一些体系是完全不增长任何攻击与防御能力的,只会增加计算能力与神魂强度,以便能更多的利用大量的外物。
譬如常规的手持武器,或者破坏性极强的范围型武器,乃至可以摧毁大陆板块的歼星武器。
甚至银河中也真的存在一些完全不涉及任何攻击方面的能力体系。
他们的进化方向可能是探索、研究、保护等等。
所以银河系诸多高等文明,就选择了一项最为直观也最容易计算的属性,用来衡量各个生物的等级,或者说……战力等级:
即是,对外界的破坏程度。
至于那些没有破坏力或者破坏力不强的体系,不会被统计入这个等级计算体系之中,自然会有其他针对他们那一类型能力的等级标准体系。
还有那些能力类型过于诡异过于奇怪的能力体系,同样也不会计入这个战力等级体系之中,自会有相关的等级标准来对应他们。
而银河诸文明对于一切通过灵气进化己身从而获得强大力量的生物,根据具体的破坏力制订了一个相对统一的等级体系。
这个体系使用了最简单的数字来排列等级。
因为数学是所有智慧生命最通用的语言。
从1开始,直到30。
共计三十个等阶。
而随着时间演变,这三十个等阶又逐渐被划分出三个大等级。
如果按照穆苍这个蓝星人的理解角度去看,那么这整个等级表粗浅一些就是这样划分的:
一~十阶(普通生命):
数米~千米破坏范围。
即,爆墙~爆街级。
一~十阶(超凡生命):
十公里~千公里破坏范围。
即,爆城~爆地表级。
一~十阶(银河霸主):
万公里~百万公里破坏范围。
即,爆行星~爆恒星级。
这里的‘爆’指代的是短时性的破坏行为。
虽然没有太死板严苛的时间和次数限制,但一年半载连续攻击才能达到破坏标准的肯定不行。
至少得是在一次激烈战斗中,譬如数分钟时间内完成大概的破坏效果才能算数。
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