滚一箭出手后,皮风一甩,就已经后退了一步。
双方辅助都已经前靠过来,风女在这时候显然拥有着射程上的优势,没能再跟上一个普攻的金克丝只得罢手。
第二波兵线到来,已经把心态从观察调整为较量的林轩开始主动出击,看到金克丝在补刀的时候,就会直接一个翻滚上去,隔着兵线点出一箭,同样普攻出手就开始走位,毫无任何间隙延迟。
只能看到攻击前摇,完全看不到攻击后摇。
箭矢出手的刹那,能看到的就只有薇恩移动转身背影。
林轩依旧是习惯性使用的屠龙皮肤红色炫彩,转身的时候鲜红披风一甩,随风猎猎,看起来非常的帅气。
bubble被点第二次的时候就开始反击,林轩第一箭出手后风女才给上盾,但有盾就有对拼的底气,哪怕是先引起小兵仇恨也是直接上去再补一箭,俨然一副劳资打你可以,但你敢还手,那就是不死不休要拼到底的架势。
薇恩身上有盾,这时候跟他拼显然不理智,bubble只能往后退了两步,得势不饶人的林轩扛着兵线就又追点了一箭,把金克丝的血量打掉了四分之一多一些。
这就意味着除非金克丝开火箭炮推线,否则推线权就已经掌握了在薇恩手上。
“我去,有点凶啊”
“啧啧啧,一副鹤王附身的架势,霸气测漏”
“我去,大舅子到现在好像一个兵都没漏啊,换血还优势,有点牛批”
“bubble:这个薇恩好像跟我想的有点不一样”
“没啥可吹的吧,毕竟身后是风女”
“bubble估计已经懵了,这个薇恩凭什么这么凶?”
“给你个风女辅助你确定你就能点得到人?”
“不明觉厉,反正看气势是大舅子赢了就够了,贼烦这个棒子”
……
rank里的节奏细节远不能跟比赛相比,如果是在比赛里面,线上推线权直接就会影响到野区节奏,而rank里面,如果不能把辅助解放出来做到事情,不能磨掉防御塔血量,基本就没什么作用,拼的还是补刀。
这时候刚刚开始对线,buble自然也不会就直接开火箭炮清兵,而是慢慢把兵线控在了塔前。
这是一个很适合对方打野gank的位置,对方酒桶大概率不会在下路野区,但也不排除有意外情况,甚至于上单忽然来个鬼神莫测的tp绕后,都不是没可能的事情。
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