戒指里取出一本填装卡片的书,将到手的卡片填入书的卡片槽里。
整本书分前后两部分,前一部分是指定卡片槽,存放0~99号的指定卡片,后一部分则是自由卡片槽,共计45个空位。
指定卡片槽只能对号入座,存放对应的前100号指定卡牌;自由卡片则是可以存放包括指定卡片在内的任何卡片,就算玩家在地上随便捡个石头,石头过个几秒钟都会直接变成卡片,同样也能装进书里的自由卡片槽。
玩家拿着任意卡片,喊一声“gain”,卡片就又会变回实际的道具,供玩家使用。
但需要注意的则是,一旦变成卡片的道具解除了卡片化,就再也不能重新卡片化。
换言之,岛上的所有道具卡片,玩家要么选择搜集,要么选择使用,选择将之用于提升集卡进度,那就少了可以使用的趁手的道具,选择了将之当做道具使用,那就少了可以推进破关进度的卡片……
这个游戏通关的条件就是如此直接,集齐0~99号一百张指定卡片,填满书里的指定卡片槽,就算是破关了——就是个集卡游戏。
什么上世纪玩法的老古董游戏!景旸腹诽,他对这种集卡游戏一向没有多大兴趣。
依妲又解释了许多关于游戏内卡片的注意事项,景旸耐着性子才没有左耳朵进右耳朵出……依妲最后道:“刚刚的说明,都是游戏内最低限度的规则,详细的情报,请你在游玩中自行探索吧。”
她礼貌地伸出手,指向一侧向下的旋梯通道,“欢迎来到贪婪之岛,请从那边的楼梯下去,祝你顺利。”
“好的。”景旸朝楼梯走去,下去前忽然回头。
依妲懒腰伸了一半,默默地坐正,恢复营业微笑,扭头看向景旸。
“费这么大劲折腾出来的一个真实游戏,结果玩法却如此单一,实在是很没劲诶!”景旸道,“我觉得这实在不像是金那种不着调的家伙搞出来的游戏……而且居然还有‘通关’这种‘故事已经大结局,游戏over啦,大家伙该干嘛干嘛去吧’一样的设定,这让真心沉浸于游戏的玩家多难受?太不应该了!多么适合社交的一个游戏啊,就应该做成开放世界的探索类游戏,让玩家永无止境地玩下去,永远都可以兴致勃勃地发现游戏内的新玩法,新事物,新彩蛋……”
依妲说道:“故事就应该有个结局。”
“那可不见得,太监作者哥们见得多了去了!”景旸一听这个就来劲了,但依妲打断她,营业性的微笑也绷不住
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