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像是在迟疑,这么弱的生物是否需要计算为经验值。
又像是累积计算,是需要几只死灵虫才能统计为一点经验值。
但早就对系统数据有所了解的亚罗却知道,能够出经验,就表明这种生物对自身具有威胁。
好比亚罗往日击杀家禽、击杀家畜,自身都无法获得一丝经验值。
还有这幼年的时候,与自己交手的那些孩童只要拿上了刀剑,后面获得的经验值就会增多。
依照这种原理,亚罗猜测,大致是三只死灵虫,就能对自身产生一定威胁。
“有毒?还是其他什么因数?”
“即便是有毒,应该也不会太强,就像之前的铁背蜈蚣,那么强的腐蚀性巨毒,本身也有着不错的硬度和敏捷快速的速度,最终也只获得了8点经验。”
如此一想,亚罗心中少许的担忧转而放下,专心致志的抵御蜂拥而来的死灵虫潮。
“这些死灵虫的身体虽然脆弱,但有着如此数量,也难怪燃烧痕迹只出现在了墓园的门口。”
死灵虫不属于超凡生物,换而言之,它们在白天的时候出现,也不会有太大的影响。
所以,村民们即便发现墓园出现了变动,想在白天的时候进来将怪物烧死,也会被蜂拥而至的死灵虫抵御在外。
周围的又没有了食物来源,村民们肯定也难有死战的心思,才使得这里产生的影响越来越大。
系统的经验数据缓缓地刷新着,亚罗且战且退,始终维持着防御半径,不让敢让死灵虫靠近自己的身体。
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