也就是羽落术、滋生术、熔岩迸发这三者之一。”
学习复合法术,首先是能借助系统的力量,直接学会一个二级戏法。
就像做过同样的题目一样,掌握了一种二级戏法后,再学另外的二级戏法,难度就可以大幅度递减。
同时这三种戏法还分别对应着风、木、炎三系,学会其中一种戏法后,就能将这种戏法直接在意识海中构建出来,不但能再次增加一种直接操纵的新元素,同时也能反过来滋养精神力。
六芒星构建成功就是(伪)高级巫师学徒,如果只是多构建了一种,或许也能说得上是中级学徒的中级?
“第二种方向:加点骑士方向。”
亚罗记得几种外功路数,比如铁砂掌,比如硬气功。
这些路数说到底,不就是借用外力摧残身体,然后让身体修复,产生更多的结缔组织。
加入的药物,一方面起到加快修复的作用,另一方面却也是在为创口添加其他的元素,让新生的结缔组织中产生有如合金的效果。
那么如果将这些外功的锻炼招式,与骑士锻炼混合起来会发生什么效果?
或许这种‘正规’的武术外功能够刺激到武道系统,从而起到‘拍打修复’的作用?
又或者也能借用骑士锻炼对肌肉修复的奇异作用,使得骑士锻炼的效果不单单集中在肌肉?
甚至还有可能加快骑士锻炼的效果,从而更快的踏入骑士层次?
“第三种方向:加点魔打术。”
魔打术是主战招式,基本上每次遇到强敌都会开启,可魔打术后续所需要的经验值实在太多了,如果任由魔打术自身吸收经验升级,都不知道还需要多久,也不知道需要分薄多少经验去。
虽然亚罗连现有的第四层黑炎凤舞都没敢用,可升级了魔打术后,能让操作深渊魔纹更加细腻,从侧面减少深渊之力对自身的影响,间接提升实力。
亚罗在沙地上无意识的画着圈,心中暗暗比对这三个方向的重要性。
“魔打术总共五层,每提升一层,魔打术的力量却会提升十倍。自然,实力提升最显著的,就是加点魔打术。”
“就像抵达第四层魔打术后,就能用普通铠甲开启第二层魔打术,如果升级到第五层,说不定就能用魔凤金甲开启第四层魔打术。”
“可这本就只是一个假设,一个可能,甚至于预留的那一个技能点就是为了这个可能,在多出一个技能点的时候,或许应该考虑对
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