暂时亚罗只想出了两个配合方法。
一种就是借用透明器具,比如‘玻璃’又或者‘冰’,再将透明器具放置到热气球上,就能持续监视一片区域。
再就是用‘羽落术’配合使用。
“借用‘蜻蜓点水’的原理,就能让观测水球悬浮前进。”
“热气球现在太打眼了,先用‘羽落术’配合,看一下使用效果吧。”
依旧是照着答案抄作业。
在水球脱手的片刻,迅速为其附加一道依照‘蜻蜓点水’释放的‘羽落术’。
回过头,看到水镜上浮现的昏暗景象,亚罗精神不由一振。
“果然可行!”
‘蜻蜓点水’能够将风阻转换为向上的推力,这股推力又会与重力相互抵消一部分,剩余没有完全抵消的力只会让‘水球’前进的同时缓慢上升,终究是会维持在一个平衡点。
水球本身没有受到太多外力的影响,自然就能拍摄出稳定的景象。
“因为不能继续调控外侧的结构,水球会呈弧形上升,等到达波峰后又会环绕一小圈,然后继续重复着继续上升,这种走势,有些像跌落飘零的树叶。”
“如果再调整一下角度,是不是就能让‘观测水球’环绕着查看周围的情况?”
这种程度的修改并不难,亚罗很快就从之前设计‘羽落术’的方案中找到了合适的替代结构。
就是‘游龙身法’的变种结构,借助‘水球’初速度和‘羽落术’对阻力的偏转效果,将重力和阻力转换为向心力和偏转力,从而形成造成环形摆动运动。
计算出理论上没有什么错误后,亚罗便开始实际操作。
答案抄多了后,亚罗已经拥有了一定程度的肌肉记忆,不用再看墙壁上的图纸,都已经能施展出‘水镜术’中的‘标记水球’。
当然,这也和‘标记水球’的魔纹结构较为简单有关,像完全在水镜术,亚罗就还无法独立用出。
“试试看新结构的使用效果。”
依旧是同样的方式,先施法出‘标记小水球’,然后迅速为其附上‘羽落术’。
结果……
啪!
几滴水珠,在墙壁上缓缓滑落。
亚罗一拍脑袋:“差点忘了这里不是空地,还要考虑到木屋墙壁的阻碍!”
“水球的初速度要加快,弧度也要加大,初速度加快了,在‘羽落术’的结构下就能更快的上升,弧度加大,才能绕
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