战甲的动作记录魔纹,也不用很复杂,多叠加几次就够了,这里的动作记录魔纹,就改为记录‘显示器’上‘贪吃蛇’的动作变化。”
“风龙战甲可以连续施展招式,贪吃蛇自然也可以自动前进。”
“至于‘豆豆’的出现,可以修改一下风龙战甲的自动反击功能。”
“就是设计成‘豆豆’被吃后马上生成新的‘豆豆’,然后多次判断是否在蛇身上,如果在,就重新随机生成,直到找到一个不在蛇身上的位置……”
伊恩详细地说明了整个设计过程,解释了每一个功能,分别是从‘风龙战甲’设计中,哪一部分修改过来的。
亚罗听着,逐渐也发现了自己的问题。
——自己太傲慢了!
伊恩确实算得上天才。
毕竟多少人拿着图纸都做不出成品,更别说用一套关联性不多的知识,在短时间中,依照自己的需求进行改进。
但他也没有超出亚罗的理解范围。
之所以差别会这么大,关键就在于,亚罗在设计‘游戏机’……或者说计算机的时候,根本就没有将目光放在这个世界。
可能,亚罗潜意识的想法就是——“电脑这种纯物质产物的精华,这个世界,怎么可能存在相关的知识?”
但,又怎么不可能呢?
两个世界同样都是人类,思维模式也相差不多,即便一个走的是物质路线,一个走的是魔力路线,在相似的思维逻辑下,基础的知识的积累也不会相差太多。
就像一条枝干分岔成两根,在分岔之前,两者还是相通的。
简单点来说就是:这个世界中,绝对存在创造电脑的基础性知识,只有更高深、专业性更强的知识,才可能不存在!
因为这个世界,没有那么多专业性的人才,在电脑的基础上,不断深入的研究。
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