树人的速度已经够快了,5点加神行靴上的1点,光加成就有6点。
一个肉盾单位实在没必要再去强堆速度。
c选项看上去也不错,但和树人堡垒的扎根技能产生了冲突。
艾岚想来想去,最后还是选择了e:树人可以在水中移动。
这个选项暂时可能用不到,可一旦用上了,那就是逆转战局的绝杀手。
放牧树人提升到大师级后,树人的硬实力立刻涨了一大截。
6点速度加成,比原来的3点快了整整一倍。
再过几个小时,艾岚的天赋技能就冷却完毕了,到时候队伍里又可以增加一个树人堡垒。
这样的4阶大肉盾再多来几个,他都要忍不住去强行攻打1级小村了。
搞定战斗等级,接下来自然是提升战役等级。
“分配经验至战役等级。”
“经验槽已满,是/否升级。”
“是。”
“消耗一点潜能,战役等级提升:2→3。”
“获得1点战役属性点,获得1点战役技能点。”
“属性点给领导。”
“领导提升:1→2。”
接下来就是至关重要的战役技能选择了,也不知道这一次会出现什么选项。
艾岚深吸了一口气,“选择战役技能。”
寻路术【初级】:你将掌握如何在各种恶劣地形上行走的技巧。
箭术【初级】:你将初步掌握箭术的奥秘,在进行战斗时,你带领的远程部队将更具有威胁。
领导术【初级】:你将学会如何领导一支军队。注:战役指挥官必修。
“又是必修技能。”
寻路术和箭术其实都不错,但碰到必修技能,肯定要靠边站。
“选择领导术。”
“恭喜玩家掌握领导术,请选择技能分支路线。”
a:获得一面战旗,建立军团。
b:获得一个战鼓,鼓舞士气。
c:获得一辆战车,冲锋陷阵。
注:分支路线选择错误,可在商城中购买特殊道具重新进行选择。
“特殊道具?”艾岚点进去看了看,发现这玩意竟然价值十万信用点。
“真鸡儿黑。”
不就是重新选一次分支嘛,竟然敢卖十万。
虚拟游戏里的商城,只会出售这种辅助类型的道具,不会出现破坏
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