“恐鳌这种生物性情极其凶猛,只要往海沟里钻,不愁遇不到它们。”
“而且一遭遇强敌,恐鳌便会拼命呼唤伙伴。”
“如果不及时撤退,眨眼的功夫我们便会被数之不尽的恐鳌围在海沟里。”
不仅如此,恐鳌之王的战斗力也极其可怕。
总等级的话,按照西德的预估,不会低于15级。
“可以打。”
只要没超过英雄阶,对艾岚来说就只有一个结果,那就是可以打。
龙狂迷锁会对恐鳌造成什么影响,就算是西德也说不清楚。
到底要怎么打,还是先到达海沟再说。
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新世界的深海和浅海要如何定义,官方也没有做过具体的说明。
不过在现实世界,200米以下就算是深海了。
深海特点为:高压、底层水流速缓慢、无光、水温低,盐度高、氧含量较丰、沉积物多。
很显然,虚拟游戏中的深海和现实世界里的深海,定义是截然不同的。
压力、水流、温度等各种数据,也和现实世界截然不同。
反正艾岚在几千米深的海底到处乱跑,四周的光线却依旧非常明亮。
不过这是剑与魔法背景的世界,出现这种情况非常正常。
除了杠精,没有人会去特别在意,深海到底应该是什么样的(防一手杠精)。
两天之后,一只岛屿巨蟹迈动着夸张的步伐,来到了马里海沟的上方。
按照西德的说法,只要从这里一路往下钻,他们肯定能遇到恐鳌。
对于鱼类专家的判断,艾岚选择了无条件信任。
毕竟目前为止,西德还没有让他失望过。
海沟是海洋中的两壁较陡、狭长的沟槽。
红树的根须铁壁都能扎进去,爬一个海沟跟玩似的。
在艾岚的命令下,亚尔基曼红树翻转了身体,一头扎进了深不见底的马里海沟之中。
在海沟中前进没多久,艾岚就发现四周的光线开始急速消失。
一种体型微小至极,但是浑身散发着荧光的小鱼,接替了照明的任务。
“设计师还挺会玩。”
这种场景转变极为自然,既不显得突兀,又悄然凸显了深海的神秘感。
艾岚本以为他们要钻到海底底部,才会遇到恐鳌。
没有想到,红树大概
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