是“活人”,但是并不影响任何东西。
而如果是后者,住户们的设定本应是活人,却在剧情里因为进入荒屋,变成了“死人”,那就需要好好注意了。
“是第二种情况。”亦清笑着道,“这些住户,可以被理解为,阴阳长廊从活人世界提取出的npc,他们记忆里的外界可不是阴阳城,而是实实在在的古代城镇。”
“所以那个指引老人口中的,传说中荒屋避世,能给住户带来永远的安宁,是假的。”赵一酒声音冷郁低沉,“荒屋的存在本身就是问题,这里的任何意象都可能带来危险。”
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“没错~”虞幸打了个响指,“暂时忘记这里是阴阳长廊的考验,只把它当做一次小型推演副本,这些住户就是推演者的危机来源,只是我们没有系统任务。”
他走到门边,侧耳倾听,确定外面没有声音。
樵夫回了房间,小孩在伶人那,另外两个住户一直没出过房间。
虞幸道:“那老头让我们先在这里住一天,和住户接触接触,显然是需要我们利用这一天的时间去得到什么、判断什么,我们并不清闲,时间其实很紧凑,因为过了今天,明天需要给那老头什么结论和答桉,都是未知。”
“甚至于,今天我们也不一定安全,白天如果触发死亡条件,晚上肯定遭殃——樵夫的四点注意事项都可以看作提示。”
“我们应该在白天进入每个住户房间查看一遍,对吗。”赵一酒抬眼,用一种征求意见的眼神望着虞幸。
有虞幸在,他还是习惯听虞幸指挥。
“不错,看起来今天没有固定安排,实际上白天是我们唯一的机会。”虞幸说着这种紧迫的话,身上的状态却很放松,“反正人少,我直接安排一下吧。”
“去住户屋子先不急,我们需要先搜查各自屋子,找到‘以前留宿者’留下的线索,互相对比,确认留宿者死哪儿了……不用怀疑,他们肯定死了,我猜尸体在那口井里。”
“然后和四个住户挨个接触,摸清他们的脾气和执念,套出他们逃避现实来到荒屋的原因。”
“再然后,想办法进他们房间,通过他们房间里的布局痕迹,确认他们的杀人方式和条件,最好看看有没有关于吃饭时哪些能吃哪些不能吃的提示。”
“另外,东西侧之间的那排房间,从理论上说是没人住的,可樵夫一直没有提过,这个就交给亦清去查看吧,看看里面是什么。”
“剩下的就要看晚上
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