人格祭品:&#*|*^(数据错误)、摄青梦境、怨咒之舌(已佩戴3/8)】
【人格异化度:79%(人格异化度超过20%即会对推演者人格产生负面影响,你的人格异化度过高,摆烂就好)】
【推演商城:选择可进入】
【愿望清单:无】
【推演游戏方向选择市场:选择可进入】
数值有些许变化,有的介绍没有了,有的介绍多了出来,还有的介绍,以为暗戳戳改了最后几个字,虞幸发现不了。
而祭品的名字……从幸,变成了未知。
虞幸为此多看了面板好几眼。
最终他确定,不是人格面具变成了未知,而是他的新称谓,就叫“未知”。
这让他想起很久在摄青酒吧遇见过的一个推演者,对方的名字就叫“无名”。
好像有点异曲同工之妙。
不过,想想以后进推演,别人都会看见各种称谓排列中夹了一个未知……虞幸就有种莫名想笑的感觉。
好吧,虽然这个名字对他来说是一种当前状态的阐述,也是某种似乎有些不妙的预告,可一想到别人的反应,就是很好笑啊。
对于称谓被改这件事,虞幸没什么意见。
很多人都被改过,随着等级的提升,很可能某一回一出副本,人格面具就变了。
以后也不用纠结他的“幸”是不幸还是幸运了,直接就未知吧。
在虞幸研究自己的面具和模板的时候,系统提示他和规则祭品的融合已经完成。
这次的规则祭品融合没让虞幸产生什么异样的感觉,或许是因为红绳纯纯是身外之物,很快,虞幸就看见人格面具的眼眶下多了一条横穿左右的红色印记。
【规则祭品:傀儡生】
【形态:尚未被编织的红色丝绳】
【该祭品已与“人格面具未知”融合,融合能力为:可编织为各种圈状物品(须由持有者亲自编织),赠予他人,使他人成为傀儡(子体),与持有者(主体)产生连接。】
【连接效果:监测】
【主体可时刻感应到所有子体的生命状态,情绪状态,精神状态。】
【连接效果:安抚】
【主体可对子体进行安抚,一定程度上治愈子体的生命损伤,精神损伤。】
【连接效果:供奉】
【主体可平等吸收所有子体生命力、精神力,以强大自身,当吸
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