在近距离发起攻击的时候,伤害是非常可观的,但他的缺点也非常的明显,当他前方有阻挡物的时候,他打出的子弹都会打在中间的阻挡物上面。
也就是说这两个人在进行对拼的时候,只要中间有小兵,那法外狂徒这点伤害基本就全都打在小兵的身上了,这英雄在低端局打打上路还可以,要是放这种高端局,会玩的基本都要和他绕兵线。
林峰仔细的考虑了一下,大概率是这个螳螂来打上路。
当双方进入游戏的时候,林峰也就确定了自己心中的想法,对面螳螂带的是疾跑和点燃,而法外狂徒带的是惩戒和闪现,这样就非常明显了,法外狂徒这一把是打野,而和林峰对位的是这个螳螂。
这让林峰确实感觉到有些奇怪,他对于对面这个上单选手有着一定的了解,虽然两人交手的次数并不算特别的多,但他知道这人打的比较稳健,很少选这种非主流上单。
大多数人都会用螳螂这个英雄打野,因为他的技能机制在地方处于孤立无援的状态的时候,可以造成额外的伤害,这就让他在打buff的时候会非常的轻松。
哪怕是在打一些小野怪的时候,他也能够依靠自己的其他技能
先把小的野怪清掉,留下中间一个大的,这样能再次触发野怪的孤立无援,能让自己快速的刷完野怪。
但他打上路的优势就并不是那么明显了,因为他这英雄的消耗手段比较少,螳螂的定位就是刺客英雄,可上路一般都是半肉型的英雄或者是纯肉型的英雄,螳螂一套技能根本就秒不掉上路的战士。
这就导致螳螂在上路的定位非常的尴尬,兑现当中没有消耗的手段,对拼的时候又没有办法一套带走对面,自身又比较脆,很容易被一些战士英雄反杀。
林峰心里面想着,既然对面拿了这个英雄出来,就说明他还是有一定研究的,最起码在以前的训练赛里面应该是拿出来过的。
这即便不是季后赛,但这最起码也是正规的常规赛,螳螂要是没有百分百的把握,他绝对不可能拿出这样一个英雄,不然这一把输了,他可就要背锅了。
螳螂这英雄还是能够在一定程度上克制诺手的,主要打一个风筝就可以了。当诺手利用自己q技能想打血怒的时候,螳螂可以开启自己的大招进入隐身状态,从而躲掉诺手的这个q技能外圈。
当诺手利用自己手中的E技能将螳螂拉过来的时候,螳螂又可以利用自己的E技能飞走,这样就能保证和诺手始终保持一定的距离,然后再通
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