庆幸……还好自己封印了小蝴蝶。
这么多的人,全靠艾华斯才能活下来……这可以说颇具成就感了。
艾华斯还是很喜欢这种感觉的。这也是他玩游戏喜欢玩治疗的原因。
虽然不觉得自己是什么好人,但他也不抗拒做好事。
艾华斯只是不喜欢做那些没有成果、或者不一定能有结果的“好事”。
只要他确认自己能做到、这件事在自己的能力范围内,那么就算对方与自己不熟,他也愿意冒险、花钱、消耗法力或是燃烧生命力去帮助他人。他之前帮助过的那些人,基本都在这个范畴内。
如果是超出了艾华斯的能力、或者完全没有头绪如何去做,那么他就不会勉强自己去做。而是会直接拒绝。
这点艾华斯倒是和夏洛克正好相反。艾华斯不像他那么喜欢“难题”。
而作为一名治疗玩家,能看着即将死亡的队友、在自己的治疗之下恢复健康。这种感觉让他颇具成就感……有一种起死回生的救赎感。
艾华斯小时候玩游戏时,就喜欢玩治疗职业。
他小学的时候打网游,学会治疗后就会待在主城里,看到路过血量不满的人就会冲过去帮对方刷满血。看到对方没有buff,就帮对方贴一个buff,然后再发一个高兴或是蹦蹦跳跳的表情来庆祝治疗完毕。这时对方大概率会停下来,发一句谢谢。
而有烹饪功能的游戏里,他还会在路边给新人送一些食物,而对方也多半都会回一句谢谢。
这种动动手指就能帮助他人的感觉,让艾华斯感到喜悦。大概也正因如此,他几乎玩什么游戏都能找到一批新朋友。
但是《衔尾之环》世界里的治疗能力比较珍贵。
这游戏的血量是很值钱的。治疗的奶量普遍不大,甚至血药的回血量都不高。这坦克说是坦克,但不是传统网游那种抗伤害的类型……而是通过闪避、招架、格挡、结界等手段消解伤害。
而输出职业更是能躲就躲,强调走位和输出时机更胜于站桩输出打大数字——能活下来的输出才能打输出。等级高了之后,输出职业基本上是布甲职业一张纸、穿甲职业纸对折。
今天艾华斯奶人已经奶到头晕目眩的程度、站都站不稳。身体虚的说话都有气无力的。他甚至头发都有半数变白,面颊甚至有些微微凹陷。仿佛大病初愈一般。
——还好他自带轮椅,可以直接躺上去休息。
这时候轮椅的意义就体现出来了
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