力学的事儿。
虽然祂用的是开玩笑的语气,但齐斯难免对相关的信息多有留心,然后发现……一点儿也看不懂,根本理解不了。
这种高精尖的知识对于高中肄业的他来说还是太超前了些。
不过,这不妨碍齐斯从诡异游戏的机制中,归类出有类似特质的问题,加以重点关注。
比如,在不占用现实时间流速的情况下,副本时间和直播时间要如何定点;再比如,像红枫叶寄宿学校和青蛙医院这类多个时间、空间组合在一起的副本,时间轴和事件发生节点又以什么为准。
在前夜的梦境中,程安用手段帮助他和林辰建立意识连接,又是基于什么原理……
“程哥,话说回来,要是他们发现黄小菲不见了,问我们情况怎么办?我们答不好会不会集体涨失败率啊?”孙德宽还在不停地逼逼叨叨。
推着餐车的护士已经到了门口,将三碗盛了蝌蚪汤的塑料罐叠在一起,递给齐斯。
齐斯稳稳地接过,退回房间,将汤水一一放在床头柜上。
“首先,他们没问。”
他端起自己那碗汤,拉开窗户倒了出去。
“然后,他们只给我们准备了三碗汤,足以说明他们已经知道黄小菲出事了。最后,既然现在失败率没涨,那么也没道理秋后算账。”
已知失败率是诡异游戏施加的机制,和院长是否发现玩家的不对劲挂钩,提供的旁白信息却都是以玩家的视角能够推知的……
齐斯有理由怀疑,这个失败率的作用与其说是惩罚玩家,不如说是给玩家以鞭策与警示。
防止玩家表现出不合时宜的举止,影响某个存在的计划;给玩家以紧迫感,促使玩家积极探索;给玩家以提示,一定程度上干涉玩家的决定……
甚至,培植玩家对院长的敌意和忌惮。
程安说过,他为了对付院长,和某个神做了交易,才将玩家们拉进了青蛙医院的世界。
神和诡异游戏作为利益共同体,在规则的束缚下势必要满足交易对象的要求,那么站在院长的敌对面在所难免。
煽动玩家们在没见到院长的情况下,就默认他是“满怀恶意的NPC”,也是无可厚非的符合利益的做法。
世间万事,不过利来利往。再复杂的局面,从利益的角度分析,总能厘清千头万绪。
如果将整个青蛙医院当做一个客场,而非诡异游戏控制下的世界;将诡异游戏和院长看作博弈的双方,
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